刚上手这个机关棋谭,我也是有点懵,老是琢磨不明白,为啥我摆的那些个玩意儿老是拦不住怪,看着它们一个个溜进我们家门,心里那个急,真是一筹莫展。
后来我就寻思,这么瞎摆肯定是不行的,总得有点套路。我就开始瞎鼓捣,换着花样摆,试了各种机关的组合,看看哪个好用,哪个能把那些怪给挡住。试了几次之后,我发现有几个东西是真不错,用起来特别顺手。
我的核心打法思路
我后面主要就靠那几个机关打天下了:一个是那个能喷水的,叫啥来着,对,奇术机关·镜水自波,这玩意儿能把怪弄湿,给后续的元素反应打基础。还有一个就是那个放电的,奇术机关·雷使巡行。这两个宝贝疙瘩配一起,怪一过来,先被水机关淋个透湿,再被雷机关那么一电,那叫一个“感电”效果,怪走得也慢了,血也哗哗地掉,看着就舒坦。
还有个特别关键的,就是那个回收机关·善利。这个太有用了!刚开始的时候,手里的钱不多嘛我就先摆点便宜的机关顶一顶,比如在路口放几个,能拖延一下就行。等后面波数多了,钱也攒起来了,我就把前面那些便宜货用这个回收机关给拆了,换上更厉害的、升级过的机关。用这个回收机关拆,材料能回来不少,一点儿也不心疼,这样就能灵活调整我的防线了。
灵妙签怎么选
抽那个灵妙签的时候,我一般都重点关注那些跟雷机关有关系的签。比如说,能加雷机关攻击力的,或者扩大雷机关攻击范围的,还有就是减少雷机关建造费用的,这些都是好东西,看到了我一般都优先拿。我瞅着那些祥瑞签和贵禄签里头,有不少这种好签,优先选它们就对了,能让我的雷机关战斗力上一个大台阶。
- 我个人是优先选那些直接增强雷系机关的签,比如加伤害、加攻速、扩范围。
- 可以考虑一些通用的,比如直接给钱的,或者给所有机关都加点攻击的,这种也不错。
- 还有些签是能改变机关特性或者怪物行为的,这个得注意看说明,有时候会有奇效,但别选跟自己打法冲突的。
针对特定地图的经验
我还记得打到第三个地图的时候,那个图的怪走位特别妖。它们不像前两关那样直愣愣冲过来,而是会先在地图外围绕一大圈,我估摸着差不多得绕个一圈半,才慢悠悠地往咱们的门里钻。这就给我启发了!既然它们在外围晃悠那么久,那我就把火力最强的机关,比如我那些升级好的雷机关和水机关,都布置在它们必经之路的外侧。这样一来,内侧就相对安全了,我的一些辅助机关或者等级没那么高的就可以放里面,敌人也碰不到它们,特别安逸,而且还能趁它们绕圈的时候多打几下。
我观察到,只要把它们进门的那个口子附近用强力机关守住,前面路上再用些减速和范围伤害的机关好好消耗一波,基本上就能稳稳地拿下了。
总结一下
就这么一套思路搞下来,后面再打机关棋谭就顺手多了,基本上都能比较轻松地过关,不用再手忙脚乱了。所以说,我的经验就是,别急着一开始就堆最贵的机关。先花点时间看明白怪是从哪儿来,要往哪儿去,它们的行进路线是啥样的。然后,琢磨一下机关之间怎么搭配才能打出最好的效果,比如我常用的水电组合就挺好使,能控住怪还能打伤害。那个灵妙签的选择也挺重要的,尽量配合你的主力机关来选,能让你省不少事儿,打起来也更轻松。
一开始可能需要多试几次,熟悉一下不同机关的特性和攻击范围,慢慢摸索,总能找到一套适合自己的套路。我这也不是啥标准答案或者唯一解法,就是自己玩出来的一点心得体会,希望能给大家伙儿提供点参考,少走点弯路。