今天就来聊聊我最近捣鼓的这个英雄——生化魔人,扎克。这英雄我一开始瞅着,感觉就是一坨绿色的鼻涕,软趴趴的,不知道有啥厉害的。后来被对面玩扎克的恶心了好几回,那家伙从老远“biu”一下就飞过来,砸得我头晕眼花,然后黏糊糊的一顿揍,我就下定决心,我也得练练这个!
我的扎克上手之路
刚开始玩扎克,我可真是两眼一抹黑。看技能说明,E技能【橡筋弹弓】感觉是核心,能飞老远。于是我就进了自定义,对着空气练E。我跟你说,那叫一个费劲!蓄力时间长短直接关系到飞多远,一开始我老是掌握不要么飞过头,要么飞一半掉下来,要么就是想跳墙结果一头撞墙上,别提多糗了。
练了得有小半天,总算对E的距离感有点数了。然后我就开始琢磨怎么打人。我发现这英雄打架,E技能先手太重要了。E中了,把人击飞,然后赶紧接个W【不稳定物质】,那伤害范围还挺可观的,尤其是捡起自己分裂出去的小粘液块还能减W的CD,这个机制我觉得挺有意思。
光EW还不够,我又看了看Q技能【延伸打击】。这技能能伸出两只手,抓住两个目标再把它们撞到一起。我一开始老是Q不中第二个目标,或者只Q到一个人。后来我发现,E中人之后,先不急着Q,可以先A一下,然后接W,再用Q去拉扯。如果周围有小兵或者野怪,也可以Q小兵再Q英雄,把他们拉一起,能有个小控制。
我六级前摸索出来的一套小连招大概是这样的:
- 看准机会,E技能蓄力,飞向目标,成功击飞!
- 落地瞬间,马上按W,打一波AOE伤害。
- 接着用Q技能,尝试抓住目标,如果旁边有其他单位就一起拉过来撞一下。
- 中间有机会就穿插普通攻击。
到了六级有了大招【动感弹球】,那就更欢乐了。我一般的用法是,E技能先手跳进去,如果能击飞关键人物,落地W一下,然后直接开R。大招期间免疫控制,还能把敌人带走,特别适合冲散对面阵型,或者把对面的脆皮往我们自己人堆里带。开大的时候,W技能还是可以用的,所以黏住人就疯狂按W。
技能加点和出装的一点心得
技能加点方面,我一般是主W副Q,E技能学一级就够用了,毕竟E主要是靠功能性,升级减CD但前期伤害提升不明显。有大点大是肯定的。W是主要输出和清野技能,CD短,捡粘液还能减,性价比高。
出装嘛我琢磨着扎克这身板,肯定是要出肉的。我一般会先整个日炎什么的,能烧人,清兵也快点。然后看对面阵容,法师多就整个振奋铠甲或者自然之力,物理输出猛就考虑兰顿、石像鬼板甲这类。要是队伍里缺伤害,我有时候也会补个恶魔之拥,配合日炎烧得更疼。狂徒铠甲我也挺喜欢,脱战回血快,续航强。
实践中的一些体会
玩了几十把下来,我感觉扎克这英雄,E技能的命中率和开团时机是灵魂。E得就是神兵天降,打对面一个措手不及。E不那就成了千里送人头,白给。所以玩之前最好先想好从哪个角度切入,草丛里阴人是常规操作。
还有就是别怕死,扎克被动【细胞分裂】死了还能分成几块小粘液,队友给力点帮你踩回来,还能复活。所以有时候需要你第一个冲进去吸收伤害、打乱阵型的时候,就大胆上!
也有玩得特别憋屈的时候。比如E技能蓄力老是被对面打断,或者跳进去队友没跟上,自己被集火秒掉,那感觉真是想砸键盘。不过练英雄嘛总得有个过程。
扎克这个英雄玩起来还是挺有乐趣的,尤其是用E技能从各种刁钻角度切入战场,那种感觉特别爽。今天就先分享这么多,都是我自己一点点摸索出来的,不一定对,大家看个乐呵就行!