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玩没有规则的游戏要注意什么?这些经验教训帮你避坑!

想跟大家唠唠我最近折腾的一件事,我管它叫“没有规则的游戏”。听着是不是挺玄乎?就是我自个儿瞎琢磨,想试试看,如果干一件事儿,完全不给自己设条条框框,会是个啥样。

起因:为啥想搞这么一出?

话说回来,咱平时干不管是工作还是生活,总有那么多规矩。上班打卡,按流程办事,就连玩个游戏,都得先看明白规则不是?时间长了,我就寻思,要是能彻底放飞自我一把,不按套路出牌,会不会有啥意想不到的收获?或者说,会不会直接就玩儿砸了?

玩没有规则的游戏要注意什么?这些经验教训帮你避坑!

正好前段时间,我手头有个小项目,纯属个人兴趣捣鼓的,跟工作没啥关系。就是一个想法,想把它做成个实际的小玩意儿。我就想,得了,就拿这个开刀!不给自己定计划,不定时间表,想到哪儿干到哪儿,看看能出个

实践过程:那叫一个“随心所欲”

那感觉,真叫一个爽!

玩没有规则的游戏要注意什么?这些经验教训帮你避坑!

我琢磨着这个小玩意儿,可能需要几个部分。以前我可能会先画个图,列个清单,一步一步来。这回不了,我脑子里冒出哪个部分好玩,或者觉得哪个部分简单能先上手,我就先鼓捣哪个。

  • 第一天:这个功能点子不错,开干!吭哧吭哧搞了半天,弄出个雏形。
  • 第二天:昨天那个好像有点问题,先放放。我突然对另一个模块的外观有了新想法,赶紧涂涂改改,设计起界面来。
  • 第三天:界面看腻了,又回头想昨天那个功能,觉得之前的思路不对,推倒重来!
  • 中间有几天:完全没碰它。因为没啥“必须完成”的压力,灵感枯竭了或者累了,就扔一边了。

你们能想到,这过程有多“自由”了?完全是跟着感觉走。有时候为了一个小细节能琢磨大半天,有时候又觉得某个方向没意思,说扔就扔,一点心理负担都没有。没有截止日期,没有必须遵守的步骤,甚至连最终要做成啥样,都是模模糊糊的。

我还特意告诉自己,别去查什么“最佳实践”,别去看别人怎么做的。我就按自己的想法来,哪怕是错的,也要错得明明白白。

遇到的“坑”和一些反思

爽是爽了,但问题也慢慢出来了。

效率是真的低。因为没有规划,很多时候都在做重复劳动,或者是在错误的道路上使劲。比如我吭哧吭哧实现了一个功能,后来发现跟另一个模块接不上,或者说,如果先做另一个模块,这个功能根本就不需要这么复杂。这种返工,简直是家常便饭。

容易迷失方向。干着干着,我自己都快忘了最初是想干啥了。因为啥都想试试,啥都想改改,摊子铺得老大,哪个都没弄利索。就像个没头的苍蝇,东撞一下西撞一下。

还有就是,成就感来得慢。因为没有明确的里程碑,总感觉一直在“鼓捣”,但没啥实质性的进展。不像按计划做事,完成一个小目标就能乐呵一下。这种“没有规则”的状态,有时候会让人挺泄气的,觉得遥遥无期。

我记得有一次,我花了两天时间优化一个自认为很酷炫的细节,结果给朋友一看,人家说:“你这个有啥用?跟主要功能有关系吗?” 我当时就有点懵,是,我好像是为了“没有规则”而“没有规则”,为了“自由”而“自由”,反而忘了最开始的目的。

的“成果”与收获

那么,这个“没有规则的游戏”怎么样了?

老实说,那个小玩意儿,最终也没完全搞出来,至少没达到我最初模糊设想的那个“完美”状态。它更像一个各种想法的半成品集合体,这里缺一块,那里没打磨

但是,要说完全没收获,那也不是。

最大的收获,可能就是让我更深刻地理解了“规则”的意义。以前觉得规则是束缚,现在发现,好的规则是拐杖,是地图。它能帮你走得更稳,更快,更有效率。尤其是在你想达成某个具体目标的时候。

我还发现,完全的“无序”并不等于“创造力”。有时候,正是在一定的限制下,人的创造力才会被激发出来,去寻找更巧妙的解决方案。啥都行,反而不知道该干啥了。

这种“没有规则”的尝试,也不是一无是处。它确实让我在某些局部细节上,迸发出了一些平时按部就班时想不到的点子。那种不受约束的思考过程,有时候确实能带来惊喜。可能这种方式,更适合那种纯粹探索、不求结果的头脑风暴阶段。

这回实践下来,我感觉,规则这东西,不能没有,但也不能死守。关键是怎么去平衡,怎么在“条条框框”和“天马行空”之间找到一个适合自己的点。下次再搞啥新东西,我可能会尝试设定一些非常宽松的、指导性的大方向,然后在这些大方向里面,再给自己留足“瞎折腾”的空间。你们觉得?

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