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dnf最强职业怎么选才不亏?新手老手都看这篇推荐!

大伙儿今天又是我来唠嗑了。今儿个想跟大家伙儿分享一下我自个儿在dnf里头折腾“最强职业”这事儿的一些经历和想法。这话题,估计是每个刚入坑或者玩了一段时间的朋友都琢磨过的事儿。

初探门径,谁强听谁的

记得我刚开始玩这游戏那会儿,啥也不懂,就觉得哪个职业刷图快、打人疼,哪个就是最牛的。那时候,天天在网上看各种帖子,看人家视频里哪个职业大招一放,boss血条“刷”一下就没了,心里那个羡慕。听人说狂战士,就是那个红眼哥,猛!伤害高,操作还相对简单粗暴,二话不说,我就先整了个红眼。

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我的红眼初体验

上手之后,嚯,确实!那血气爆发,一个大吸接个大怒气,小怪基本就清场了,打boss那伤害数字也确实养眼。感觉自己走路都带风,觉得自己选对了。那段时间,我美滋滋地刷图升级,心想这“最强职业”不过如此嘛已经被我拿捏了。

但是,玩了一段时间,问题也慢慢出来了。比如,有时候技能放空了就特别尴尬,而且感觉有点依赖装备,没好武器的时候,伤害就有点上不去。而且那时候PK场里遇到些灵活的职业,我这红眼就有点不够看了,容易被人家秀。

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换个活法,试试别的

这时候我就开始琢磨了,是不是还有别的更“强”的?我又去打听,有人说剑魂飘逸,武器大师,连招帅得一批。得,我又去练了个剑魂。刚开始玩,那叫一个手忙脚乱,光是那几个武器切换和各种技能的衔接,就够我练一阵子的。帅是真帅,尤其是连招打出来的时候,特别有成就感。但问题是,这职业对操作要求感觉比红眼高点,而且初期没装备支撑,伤害也是有点刮痧。PK的时候,高手剑魂行云流水,我这种菜鸟剑魂就是移动荣誉。

后来我又陆续尝试了几个当时大家说比较火的职业。比如听说鬼泣放阵辅助输出都挺牛,阵放好了队友都说我也去体验了一下,确实,组队的时候大家都挺欢迎的,自己刷图,感觉也还行,就是有时候觉得爆发没那么直接。

再后来手游版本也出来了,我又去瞅了瞅。看到有人推荐神枪手里头的大枪,说技能范围大,清图快。还有格斗家,什么气功师,据说攻防兼备。我都浅尝辄止地试了试。

兜兜转转,我的领悟

这么一圈折腾下来,我发现一个事儿。要说“最强”,这玩意儿真没个定论。你得看版本,一代版本一代神,这话不假。可能这个版本某个职业特别突出,下个版本就被削了,另一个职业又崛起了。

而且“强”这个概念,对每个人来说也不一样。

  • 有的人觉得,伤害高,能秒怪就是强。
  • 有的人觉得,操作上限高,能秀翻全场就是强。
  • 有的人觉得,辅助能力出色,让整个队伍都舒服就是强,比如圣骑士(奶爸奶妈)。我后来也玩过一个奶妈,一开始觉得没啥输出挺无聊的,但真到了高级副本,一个手法好的奶妈简直是团队的灵魂,那种被队友依赖的感觉,也挺“强”的。
  • 还有的人觉得,能持续稳定输出,不容易死,刷图安逸就是强。

我固定下来的职业,可能在大众眼里不是那个版本“T0”的选择,但我自己玩得特别顺手,技能形态我喜欢,打击感也对我胃口。我愿意花时间去研究它的连招、装备搭配、附魔细节。慢慢地,我用这个职业也能打出不错的伤害,也能顺利通关各种副本。这时候,我觉得我玩的这个职业,对我来说,就是“最强”的。

各位还在纠结“dnf最强职业”的朋友们,我的实践经验告诉我,与其盲目追求那个虚无缥缈的“最强”,不如多去试试不同的职业,找到那个最让你有感觉、最让你玩得开心的。当你真正热爱一个职业,并且愿意为之投入精力的时候,它在你手里,就能发挥出“最强”的威力。毕竟游戏嘛开心最重要,对不?

今天就先唠到这儿,希望能给大伙儿一点小小的启发。下次再有啥心得,再来分享!

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