哎,近迷上了《卧龙吟》这款游戏,怎么说呢,感觉挺有意思的,就是有点烧脑,不过我喜欢这种感觉,哈哈!主要是这兵种系统,看着简单,玩起来还真有点门道。 我玩了这么久,感觉自己对兵种搭配和克制关系已经有点心得啦,想跟大家分享分享。
游戏里的兵种可不少,五种基本兵种:步兵、骑兵、枪兵、弓兵、文官,每个兵种还有好几个阶位,从一级到六级,数值属性差别巨大!这升级过程,感觉就像在培养自己的孩子一样,看着他们一点点变强,成就感满满的。
一开始,我完全是蒙着头乱玩,什么步克枪,枪克骑,骑克步,这些关系看得我头都大了。后来摸索着,才发现这游戏兵种相克其实没那么复杂,只要掌握了基本规律,就能轻松应对很多局面。
我个人觉得,理解兵种相克的关键在于“循环克制”。简单来说,就是步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵,这三个兵种互相克制,形成一个闭环。而弓兵和文官则比较特殊,弓兵攻击高,但防御弱,有点“脆皮”的感觉;文官擅长计策攻击,但防御更弱,简直就是个“纸糊的”。所以,弓兵和文官虽然能克制其他兵种,但也容易被其他兵种秒杀。
所以,我的策略就是,根据对手的兵种选择合适的兵种进行克制。比如,如果对手是步兵,我就会选择枪兵去打;如果对手是枪兵,我就选择骑兵。当然,这只是基本的策略,实际战斗中还要考虑很多其他因素,比如兵种等级、武将技能等等。
我个人比较喜欢用弓兵和文官,虽然他们比较脆,但是伤害高啊!关键是搭配!我一般会把他们放在后排,用其他兵种保护他们,这样就能大限度地发挥他们的优势。当然,这需要一些技巧,比如控制兵种站位、释放技能时机等等,这些都需要在实战中慢慢摸索。
说起来,这游戏兵种升级还挺费资源的,尤其是高级兵种,升级需要的资源简直是天文数字。为了省资源,我一般会集中培养几个主力兵种,其他的兵种就用来凑数。
为了方便大家理解,我做了个总结了一下各个兵种的克制关系和我的个人心得:
兵种 | 克制 | 被克制 | 个人心得 |
---|---|---|---|
步兵 | 枪兵 | 骑兵 | 肉盾,适合前排抗伤害 |
骑兵 | 步兵 | 枪兵 | 输出能力强,适合冲锋陷阵 |
枪兵 | 骑兵 | 步兵 | 高攻高防,比较均衡 |
弓兵 | 兵种 | 兵种 | 高输出,低防御,需要保护 |
文官 | 兵种 | 兵种 | 高计策伤害,低防御,需要保护,适合搭配高输出的兵种 |
关于游戏下载安装,我记得当时直接在应用商店搜索“卧龙吟”就能找到,具体版本信息嘛,我记不太清了,不过游戏会自动更新,所以也不用太担心版本
关于游戏里的武将选择,我也有一些经验,不过这得另起一篇了,哈哈!《卧龙吟》这款游戏虽然有点烧脑,但玩起来真的很有意思,各种策略搭配,让人欲罢不能。 如果你也喜欢策略游戏,不妨试试,说不定你会爱上它!
想问问大家,你们在游戏中喜欢的兵种搭配是什么?或者有什么独特的兵种运用技巧,也欢迎大家分享!