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全面战争特洛伊哪个派系强?开局派系选择推荐!

大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近又捡起来玩的《全面战争:特洛伊》这点事儿给说道说道。这游戏出来有些年头了,刚出那会儿Epic不是免费送过嘛我当时也乐呵呵地领了,然后就一直躺在库里吃灰,你们懂的,白嫖的快乐就是领的那一下。

一、为啥又想起来玩它了?

前阵子不是有点游戏荒嘛翻来翻去也没啥特别想玩的。突然就想起来,我库里还有个特洛伊。当时宣传片看着还挺唬人的,神话味儿挺浓。正就寻思着要不装上试试水,看看这“传奇”系列到底是个啥路数。

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二、开局选角与初期发展

装好游戏,启动!一进势力选择界面,嚯,希腊联军和特洛伊守军,两边人物还真不少。什么阿喀琉斯、赫克托耳、帕里斯、奥德修斯,都是荷马史诗里的老熟人了。就喜欢那种有点悲情色彩的,而且也想挑战挑战难度,就寻思着要不选个特洛伊这边的。挑了赫克托耳,特洛伊的大王子,感觉挺有担当的。

开局嘛老套路,先稳住基本盘。特洛伊这游戏,资源系统跟以前的全战不太一样,食物、木材、石头、青铜、黄金,分得还挺细。赫克托耳开局那块地,感觉资源还行,但周围邻居可不怎么友上来我就先赶紧把主城的建筑升升级,招点基础兵种,什么持矛战士、青年矛手之类的,先保证别被人一波推平了。

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接着就是外交了,这游戏的“神恩”系统还挺有意思,得时不时祭祀一下,讨好各路神仙,能给不少强力buff。我开局就主舔阿波罗,毕竟是特洛伊的守护神嘛外交上,能拉拢的先拉拢,签个互不侵犯,搞点贸易啥的,先把经济盘活一点。周围有些小势力,看着不顺眼的,或者有战略价值的,那就得琢磨着啥时候去“友好访问”一下了。

三、中期运营与特色体验

打了十几个回合,基本上把初始行省给统一了。赫克托耳的派系机制,好像是跟盟友协同作战有加成,我就开始积极跟特洛伊那边的兄弟们搞好关系,什么帕里斯、埃涅阿斯,争取组个“特洛伊互助联盟”。

这游戏的兵种,初期感觉都差不多,就是各种步兵互啄。不过慢慢解锁高级兵了,就有意思了,什么赫克托耳的禁卫军,看着就挺猛。神话单位,比如什么半人马、巨人啥的,得通过祭祀和特殊建筑解锁,战斗力确实强,但招募和维护费用也高,属于那种关键时候拉出来能扭转战局的。

攻城战感觉跟罗马2或者阿提拉那些比起来,有点不一样。好像城墙上能站的兵不多,而且初期箭塔也不给力,主要还是靠步兵爬梯子或者砸门。守城的时候,就得特别注意兵力配置和士气维持,不然一不小心就崩了。

我这人玩全战,就喜欢种田和打仗两手抓。经济上,重点发展产粮和产金的行省,然后贸易搞起来。军事上,就主力培养几支精锐军团,赫克托耳亲自带一队,其他的交给信得过的将领。这游戏英雄还挺重要的,升级了有技能点,可以强化部队或者个人能力。

四、遇到的坑和一些感受

玩的过程中也遇到不少头疼的事儿。比如粮食,这玩意儿消耗得特别快,一不留神就红了,然后部队哗哗掉士气,还可能叛乱,搞得我焦头烂额,得赶紧拆些没用的建筑,全改成农田。还有那个青铜资源,高级兵种和建筑都要,也挺缺的。

海战嘛我一直不太擅长,基本上就是自动战斗,或者能避开就避开。特洛伊这块,感觉海战也挺重要的,毕竟爱琴海那么多岛,敌人动不动就从海上冒出来偷你家。

还有就是那个“神的旨意”系统,一开始觉得新鲜,后面就感觉有点烦了,隔三差五就得去祭祀,不然神明发怒了给个debuff也挺难受的。不过高神恩的加成确实香。

玩了几十个小时,把赫克托耳的档打得七七八八了。感觉《全面战争:特洛伊》这游戏,有它自己的特色,资源系统、神话单位、神恩系统都跟系列其他作品不太一样。画面风格也挺独特的,那种油画质感。虽然有些地方可能打磨得还不够,比如有些玩家说的部队溃败机制啥的,但我个人玩下来感觉还行,至少体验了一把特洛伊战争的史诗感。如果你是全战老粉,又对希腊神话感兴趣,那不妨也找个时间,自己上手试试,或许能有不一样的发现。

好了,今天就先分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家唠!

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