哥们儿,今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我这暗帝加点的事儿。这不版本来回折腾嘛加点也得跟着变不是?我这人就喜欢自己瞎琢磨,试来试去的,总算搞了套自己用着还挺顺手的,今天就掏出来给大伙儿瞅瞅,也算是个实践记录了。
被动与BUFF类
上来先把那些吃饭的家伙事儿给点上。魔法暴击、魔法背击,这两个不用多说?能加暴击率的,必须给它拉满,不然伤害差一截。然后是暗帝的核心BUFF,那个叫暗影蓄能的,这玩意儿不满,你玩啥暗帝?直接拉满,没商量。还有那个汲魂之力,加技能攻击力的,也是核心中的核心,必须满上,不然输出跟刮痧似的。
对了,还有个暗影替身,我一般点1级,有时候能救命,或者躲个技能啥的,挺好使。
主动输出技能选择
接下来就是头疼的输出了。喜欢简单粗暴的。
- 释魂飞弹:这玩意儿我个人习惯是点满的。虽然伤害数字可能没那么惊艳,但胜在CD短,可以柔滑着用,没事儿就丢一个,蹭点伤害,手感也还行。有人可能喜欢点1级,看个人习惯了。
- 魅影暗魂斩 和 释魂狂怒:这两个技能,我以前也纠结过。后来我琢磨着,释魂狂怒这技能范围大点,清小怪或者打那种喜欢乱跑的BOSS,感觉更稳当些,所以我现在是把释魂狂怒给点满了。魅影暗魂斩我就没点,SP实在是不够用。
- 魔镜幻影阵:这个技能我挺喜欢的,能提前放,还能挡挡怪,关键是自己碰镜子还有减伤,我一般是点满的,用好了挺舒服。
- 暗影禁锢:这个我一般点1级,主要就是个控制,有时候需要控一下怪的时候用,不用投入太多SP。
- 暗影缠袭:同上,1级,多个控制手段总是好的。
- 死亡献祭:这个必须满!大范围,伤害也还过得去,主力输出技能之一。
- 末日杀戮:这个也得满,伤害高,看着也帅,哈哈。
- 灵魂傀儡:也就是我们常说的一觉主动,这没啥好说的,肯定满上,爆发就靠它了。
- 神罚:灭世裁决:二觉主动,也是必须满,清场或者打BOSS都给力。
- 至于剩下的那些什么暗影囚笼、薄暮、天罚死光这些大技能,只要SP够,我都倾向于点满,毕竟是核心输出嘛有时候SP实在紧张,可能会在一些小技能或者非核心大技能上扣一点,但主力输出肯定要保证。
TP技能加点
TP这块儿,就跟着你SP点的主力输出技能走就行了。我一般是优先把释魂狂怒强化、死亡献祭强化、末日杀戮强化这几个给点上。剩下的TP点,就看你哪个技能用得多,哪个技能伤害占比高,就给哪个。比如汲魂之力强化我也是会点的,毕竟直接加技能攻击力。
我的实践感受
我这么一套点下来,自己刷图感觉还是挺流畅的,小技能清小怪,大技能打精英和BOSS。释魂飞弹没事儿就丢,魔镜幻影阵可以提前布置战场。控制技能虽然只点了1级,但关键时候也能起点作用。
加点这东西,真的是仁者见仁智者见智,没有绝对完美的。我这就是分享一下我自己的实践过程和记录,给还在纠结的兄弟们一个参考。你们可以根据自己的操作习惯、装备搭配去调整,比如有些兄弟可能不喜欢释魂飞弹,想把SP加到别的控制或者小爆发上,那也完全没问题。
最关键的是用着顺手,打着舒服,那才是最适合自己的加点。行了,今天就啰嗦这么多,希望对大伙儿有点帮助!