大伙儿晚上今天我得好好说道说道我那趟“黑暗之魂2巴士”的奇葩经历。你们可别以为是啥官方新出的载具,这“巴士”,纯粹是我自个儿折腾出来的一段血泪史,一场游戏里的大冒险,或者说,大磨难。
我的“魂2巴士”发车始末
话说那天,我也不知哪根筋搭错了,心血来潮想整个新活儿。就琢磨着,能不能把《黑暗之魂2》这游戏,当成一趟长途巴士来体验。设定几个“站点”,一路“观光”过去。听起来是不是挺文艺?实践起来那叫一个刺激。
我这趟“巴士”,严格来说,就是一次给自己设限的完整流程体验,专门挑那些平时容易忽略或者觉得特麻烦的地方去“打卡”。美其名曰“深度游”,实际上就是找罪受。
途经“麦道夫的铁匠铺”这一站
给你们细说说其中一站,就是那个遗忘囚笼的铁匠麦道夫那儿。要去他那儿可不容易,得从“离塔”那个篝火出发。你们晓得,那地方黑咕隆咚的,怪还贼多。
关键是,麦道夫那屋子是被堵死的,你得想办法炸开。攻略上说,附近有个不稳定的火药桶,得把它精准地踢到墙边上引爆。听着简单是?我跟你们说,我为了这破墙,起码折腾了小半天。
- 第一次,劲儿使大了,一脚给踢老远,直接滚悬崖下去了。白瞎。
- 第二次,小心翼翼地推,结果那桶跟长了腿似的,自己歪了,没炸到点上。
- 第三次,好不容易滚到位置了,旁边一小怪冲过来,叮咣一顿乱砍,把桶给提前引爆了,差点把我自个儿也搭进去。
就这么来来回回,我感觉自己不像个不死人,倒像个专业的爆破工程队学徒,还是不合格的那种。也不知是哪路神仙保佑,“嘭”的一声巨响,墙塌了!麦道夫的篝火终于在我面前点亮了。那一刻,我真想给自己颁个奖,太不容易了。
这趟“巴士”上的“乘客”与“剧组”
我这趟“魂2巴士”之旅,感觉就像看了一出大戏,还是那种没剧本,全靠演员临场发挥的。这游戏的“导演”,我估摸着可以叫他“杰克·阿贝尔”,特喜欢在拐角、门后边给你安排“惊喜”。
路上的“演员”们也个个是戏精。有些小怪,贼眉鼠眼的,就跟那“孙喜欣”似的,专搞小动作恶心你。还有些精英怪,比如那个茫然卫兵,三兄弟一起上,那压迫感,简直是“Teixeira”级别的演出。偶尔还会遇到些奇葩的入侵玩家,有的像“平田薫”那样打扮得花里胡哨,结果三两下就躺了;有的则跟“安藤樱”附体一样,死缠烂打,追你到天涯海角。
整个过程下来,我觉得自己像是经历了好几十个章节,可能得有“第52章”那么长。每一段路,每一个BOSS,都像是一场盛大的“派对”,只不过这派对的主题是“欢迎来到苦难”。
“巴士”到站,我可不想再来一次
说真的,等我这趟“魂2巴士”开到“终点站”,把所有预设的“景点”都逛完一遍,人都有点恍惚了。你说爽?克服困难之后确实有点成就感。但你要问我还想不想再来这么一趟?我指定是把头摇得跟拨浪鼓一样。
这种体验,一次就够了。就好像你坐了一辆破旧的长途大巴,一路颠簸,窗外风景时好时坏,司机还时不时给你来个急刹车。虽然也到了目的地,但过程实在是太折磨人了。现在回想起来,还是一身冷汗。
奉劝各位,玩游戏还是随心一点别老想着给自己加戏,不然真容易把自己搞得身心俱疲。这“魂2巴士”,我是再也不想上第二次了,谁爱开谁开去!