说到这个腾讯的多多自走棋,我也是前段时间闲着没事干,看周围有人在玩,就寻思着也下来试试。以前也没怎么接触过这类自走棋游戏,刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。
刚上手那会儿,纯属瞎玩。听他们说,前期好像要尽量拿那些能很快升到2星的棋子,还有什么凑齐3个地精开局会比较顺。我就照着这个思路,看到差不多的就往场上扔。什么阵容搭配,什么羁绊效果,根本没概念。前十个回合,基本上就是看哪个棋子块头大,或者哪个棋子长得顺眼就拿哪个,主打一个随缘。
后来玩了几把,才慢慢摸索出一点门道。比如说那个金币系统,一开始我还纳闷为啥有时候钱多有时候钱少。后来才搞明白,前4个回合结束,给的金币跟你当前是第几回合一样多。从第5个回合开始,每回合固定给5块钱,外加1点经验。而且你手里每存够10块钱,下个回合就能多给1块钱利息,这个还挺有意思的,逼着你得算计着花钱。
说到棋子升级,那真是简单粗暴,三个一样的就能升星,棋子会变大一圈,能力也强不少,他们管这叫“碰”还是啥来着,反正挺形象的。然后就是那个“羁绊”,一开始我老是凑不齐,后来才发现,把相同种族或者相同职业的棋子凑够一定数量,就能激活特殊效果。比如凑几个战士就能加护甲,凑几个法师就能减对面的魔抗,这玩意儿挺关键的,直接影响你能不能打过人家。
游戏中期是最熬人的。有时候,为了贪那点利息,舍不得花钱搜棋子或者升人口,结果被人一波血入,血量蹭蹭往下掉。这时候就特别纠结,是继续憋经济,还是赶紧花钱提升战力保命。后来我看别人说,最好是在经济和血量至少占一样优势的时候,再考虑阵容彻底成型的事。不然的话,中期要是顶不住,就得赶紧换思路,搞点什么“精英战”之类的容易稳住血量的阵容,先苟住再说,争取混个烂分也行。
游戏里的棋子种类确实多,各种各样的都有。有时候运气核心棋子早早到手,阵容也顺利成型,那打起来真是摧枯拉朽,直接就能“吃鸡”了。但大部分时候,你想要的核心棋子就是不来,急得人直挠头。每个阵容里,总有那么一两个关键的核心棋子,他们能不能早点到,能不能升到高星,基本上就决定了你这把能走多远。
这游戏我主要玩的还是那个排位模式,偶尔也去休闲模式放松一下。这两个模式玩起来没啥太大区别,就是排位输赢会计分,影响段位。刚开始玩的时候,真的是输多赢少,纯粹是给大佬们送温暖。不过玩多了,慢慢也有点自己的心得了,虽然算不上什么高手,但至少不会像以前那样手忙脚乱了。
这个多多自走棋还是挺有意思的,既看运气,也看策略。啥时候花钱,啥时候存钱,怎么搭配阵容,都得琢磨琢磨。现在我偶尔也会打开玩几局,不求一定吃鸡,就图个休闲娱乐,打发打发时间还是不错的。