今天手痒,又把梦魇摸出来了打野。梦魇这英雄,现在玩起来感觉有点……怎么说,不上不下。想当年S2那会儿,梦魇打野那叫一个横,清野快,有控制,大招一开对面AD、AP就瑟瑟发抖。现在嘛感觉gank还是太依赖大招了。
我的开局思路与刷野路线
我这人玩打野,习惯性地还是会先看看对面上中野是什么英雄,再决定自己怎么开。今天这把我红色方,对面是个瞎子打野,中路是个小法师,上路是个盖伦。我寻思着,前期肯定不能跟他硬碰硬,瞎子前期太猛了。
所以我的打算是:
- 红开。 让下路双人组帮我多打几下,然后惩戒掉。
- 接着打F6。 梦魇打F6还是挺快的,Q技能刮一下,然后W挡个伤害,A就完事了。
- 然后三狼。 这个时候血量可能不太健康,不过有药瓶顶着,问题不大。
- 蛤蟆或者蓝BUFF。 看情况,如果感觉对面瞎子可能过来反野,我就直接惩戒蓝然后去打蛤蟆,或者先打蛤蟆再打蓝。
基本上就是速刷半区,争取尽快到三级,然后看看线上有没有机会。不过梦魇没六级前,gank能力确实有点捉急,主要还是靠E技能的恐惧,但人家有位移或者闪现,很容易就跑了。
六级前的尴尬期
闷头刷野那是肯定的。我一般会刷完半区,然后回家补个装备,可能是个长剑什么的,再买个真眼。然后继续去刷另一半野区。这时候眼睛就得放尖一点了,看看哪条路打起来了,或者对面压线比较深,可以尝试去反蹲或者绕后抓一波。但是! 没六级的梦魇,抓人成功率真的不高。队友有时候就不懂,老在那儿ping,说打野怎么不来。我心里苦,我这英雄机制就摆在这儿,没大招我拿头飞?
所以这阶段我的主要任务就是:
- 保证自己的发育。
- 做好河道蟹的控制和视野。
- 尽量反蹲,或者抓那种没位移、压线又特别靠前的憨憨。
就这么熬着,盼星星盼月亮地盼着到六级。
六级后的节奏带动
好不容易熬到六级,感觉整个世界都亮了!“关灯!” 这就是梦魇的灵魂。这时候我的操作一般是这样的:
- 观察小地图。 看哪条路的敌人血量不高,或者哪条路我们队友有控制能配合。
- 给队友信号。 告诉他们我要来了,让他们先手或者勾引一下。
- 果断开大。 R技能一开,视野一黑,对面心理压力就上来了。
- Q技能起手。 飞过去的过程中,或者落地瞬间,Q技能给上,加攻击力和移速,还能留下一条加速带。
- E技能恐惧。 这个是关键控制,一定要给到想杀的人。
- W技能挡关键技能。 对面要是有什么硬控或者高爆发技能,W要捏得准。
- 然后就是AAAAA。
抓人的优先度,我一般是先看下路,因为下路双人组,一旦打开局面,推塔拿龙都方便。是中路,中路打开了,可以辐射上下两路,或者配合入侵对面野区。上路的话,除非对面压得特别凶,或者我们上单特别需要帮助,不然优先级稍低一点。
有了大招之后,也要注意刷野和控龙。梦魇单挑小龙的速度还行,尤其是有了点装备之后。大招的CD不算特别长,每次用完之后,就可以规划下一波的gank或者小团战了。
中后期的团战处理
到了中后期打团,梦魇的目标就很明确了:切对面的C位!
我的做法通常是:
- 等机会。 不着急第一时间进场,除非能确保秒掉关键人物并且自己能走掉。
- 侧面或者绕后。 尽量不要从正面冲进去,很容易被集火。
- 大招锁定脆皮。 ADC或者AP法师,谁发育好就优先切谁。
- 一套爆发打出去。 QEWAAA,争取在最短的时间内打出最高的伤害。
- 看情况决定后续。 如果秒掉了,并且自己状态还行,就可以配合队友收割;如果没秒掉,或者自己状态很差,那就得想办法拉扯一下,或者看看能不能换掉一个。
特别重要的一点是, 梦魇开大的时候,队友最好能跟上输出或者控制。不然你一个人飞进去,很容易就成了“奥特曼打小怪兽,结果被小怪兽群殴”。
今天的实践总结
今天这几把我感觉还行,主要是前期稳住了,没被对面打野搞崩。六级之后也抓到了几波机会,帮队友建立了一些优势。有两把对面AD走位比较激进,被我大招抓了好几次,直接心态炸裂。也有一把对面辅助保护做得特别我飞进去几次都没切死,反而把自己搭进去了,那把就输得比较惨。
梦魇这英雄,说强也强,主要是大招的战略意义和瞬间的爆发能力。说弱也确实有点尴尬,太依赖大招,而且自身比较脆,进场时机和目标选择非常重要。玩梦魇,就是得耐得住前期的寂寞,然后在中期利用大招打开局面。后期团战,就是一个合格的刺客,找准机会,一击毙命!
感觉现在玩梦魇,更像是在玩一个战术英雄,需要对局势有很好的判断。不像以前,无脑刷起来就能Carry。版本变迁!