说起这个001开心农场,那可真是满满的回忆,也是我当年实践得最“深入”的一个东西了。
我记得那会儿刚出来没多久,是被一个朋友拉下水的。他说:“欸,有个新玩意儿,能自己种菜,还能去别人家‘顺’点儿,特好玩!”我一听,这不就是小时候玩过的那些模拟经营嘛还能互动,那就试试呗。
最初的上手阶段:开垦荒地,播撒希望
刚进去,一片光秃秃的土地,啥也没有。系统送了点儿启动资金和几颗最基础的种子,好像是白萝卜还是啥来着,记不清了。我就吭哧吭哧地把地一块块开垦出来,然后小心翼翼地把种子种下去。那感觉,真跟自己成了个小地主似的。
- 第一步,就是不停地点“开垦”,把所有能开的地都开了。
- 第二步,去商店买种子。一开始钱少,只能买便宜的,成熟快的,比如白萝卜、青菜啥的。
- 第三步,点“播种”,把种子一个个拖到地里。
- 然后就是漫长的等待,时不时就得上去看看,有没有长虫子,有没有干旱。有虫子就得除虫,干了就得浇水。
中期沉迷阶段:精打细算,偷菜成瘾
慢慢地,级别高了点儿,能种的作物也多了,什么草莓、玉米、西瓜、向日葵的。这时候就开始研究了,哪种作物经验高,哪种作物卖钱多,哪种作物成熟时间短,方便我卡着时间收,还能顺便去别人家“看看”。
说到“看看”,这才是这游戏的精髓!
- 每天睁眼第一件事,就是摸手机或者开电脑,看看自己的菜熟了没,有没有被人偷。
- 然后就开始“巡视”好友列表,挨家挨户地看。看到谁家的菜红彤彤、金灿灿的,眼睛都放光了,赶紧点进去,手速要快,姿势要帅,能偷几个是几个。
- 那时候,为了几颗虚拟的白菜、几个虚拟的草莓,那真是煞费苦心。半夜定闹钟起来收菜、偷菜,那都是家常便饭。现在想想,也是够拼的。
- 有时候还会跟朋友互相“伤害”,你偷我的,我偷你的。偷到了就发个嘚瑟的表情,被偷了就留言“XXX,你给我等着!”特别欢乐。
- 还记得有什么“放狗”、“放稻草人”的功能,能减少被偷的损失,但道高一尺魔高一丈,总有办法的。
我还记得,当时办公室里,好几个人都在玩。一到快成熟的点儿,大家就心照不宣地开始刷新页面,那键盘鼠标噼里啪的,就为了抢那么几秒钟。有时候为了偷一个同事的稀有作物,我甚至会提前十分钟就守在他农场门口,不停刷新。结果?他可能比我还狠,愣是提前设置了闹钟,比预计时间早几分钟就给收了!给我气的,但也觉得特逗。
后期与感悟:社交的魅力与时间的流逝
这游戏不复杂,操作也简单,就是点点点。但它厉害就厉害在那个社交互动上。通过“偷菜”这个行为,把大家的积极性都调动起来了。你来我往,一来二去,平时不怎么说话的同事、同学,因为这个游戏,也能聊上几句,甚至互相“记恨”一下,也挺有意思的。
后来也觉得,这玩意儿太耗时间了。每天惦记着那几块地,生怕错过了收成,或者被别人抢先一步。慢慢地,随着新鲜感过去,玩的人也少了,我也就逐渐放下了。
最终实现:一段难忘的“务农”经历
要说最终实现了什么,可能就是体验了一把当“农场主”的瘾,还有就是在那个特定的时期,跟朋友们有了一段共同的、有点“贼兮兮”的快乐回忆。虽然是虚拟的,但那种算计着时间、跟朋友斗智斗勇的过程,现在回想起来还是挺有意思的。也算是见证了一个现象级游戏的兴起和日常。这实践记录,主要就是图一乐,分享一下当年的“疯狂岁月”,哈哈。