大伙儿今儿个,想跟大家伙儿聊聊我最近折腾《孤岛危机3》这档子事儿。这游戏,老玩家都懂,当年可是号称显卡杀手,现在虽然老了点,但想好好玩玩,配置还是得琢磨琢磨。
我的折腾起因
也没啥特别的,就是前阵子翻老游戏,突然就想把这《孤岛危机3》捡起来回味一下。当年刚出的时候,我那破电脑跑起来卡得跟幻灯片似的,心里一直憋着股劲儿。寻思着现在硬件都更新换代好几轮了,总该能流畅玩耍了?结果,还真不是那么简单。
网上搜罗与初步判断
一开始嘛老规矩,上网搜配置要求。嚯,那叫一个五花八门。有的说最低整个i3或者锐龙3就行,内存8G打底,显卡么GTX 670或者HD 7970这种老将也能凑合。还有的说推荐i5-3450,显卡得上GTX 1050Ti。看得我眼花缭乱,感觉这些推荐,也就那么回事,参考参考得了,真到自己电脑上,还得另说。
我就琢磨着我自个儿这台老伙计。CPU是个英特尔的i5,具体型号忘了,反正用了好些年了,平时办公打打普通游戏也还行。内存条我记得之前为了剪辑个小视频,自己动手加到16G了,这个应该问题不大。关键就是显卡,我用的是一块N卡,也不是啥高端货,就一块GTX 960,心里有点打鼓。
实践开始:安装与初体验
想那么多也没用,直接开干!我先把游戏给下载安装过程倒也顺利。然后,深吸一口气,双击了游戏图标。加载动画过去,进入菜单,看着还行。我当时还有点小激动,心想:“难道我这老机器宝刀未老?”
结果,新建游戏一进去,我就傻眼了。默认是中高画质,那帧数,目测也就二十来帧,一开枪一爆炸,卡顿掉帧那叫一个酸爽。风扇也开始呼呼地狂转,跟要起飞似的。得,看来还是不能太乐观。
漫长的调试与优化过程
没办法,只能老老实实进设置里调。我先把画质一股脑儿拉到最低,流畅是流畅了,但那画面,跟打了马赛克似的,也太对不起这游戏了。这哪儿行!
然后我就开始一点点往上加。阴影?这玩意儿吃性能,先调低点。抗锯齿?要求不高,开个中低档的FXAA意思意思就行。纹理品质?这个我想保留高一些,毕竟直接影响观感。粒子效果、水面反射这些,也都一个个试过去。
- 反复尝试不同的画质组合,进游戏跑一段,不满意再退出来调。
- 我还特意去更新了一下显卡驱动,有时候老驱动确实会差点意思。
- 顺便把后台一些不用的程序也给关了,能省一点资源是一点。
就这么来来回回折腾了差不多一个多小时,眼睛都快看花了。期间也想过,要不要干脆换个显卡?但转念一想,为了个老游戏,又花几百上千的,好像也没太大必要,毕竟新游戏我也玩得不多。还是先榨干现有硬件的潜力再说。
最终成果与心得
总算是找到了一个我自己比较满意的平衡点。也不是说能特效全开流畅运行,但至少在1080P分辨率下,中等偏上的画质,大部分场景能稳定在四五十帧,复杂战斗场景稍微掉一点,也还能接受。画面看着也还过得去,比最低画质强太多了。
具体来说,我这套配置大概是这样的:
- CPU:就我那颗老i5,具体型号就不献丑了。
- 主板:买CPU时候配的,能用就行。
- 内存:16GB DDR3,还好当年加了。
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2G版。
- 显示器:普通1080P的。
- 操作系统:Windows 10 64位。
我的设置大概是纹理高,阴影中,特效中,抗锯齿FXAA,垂直同步我给关了,感觉开了有点输入延迟。这么一通操作下来,总算是能舒舒服服地体验《孤岛危机3》了。这游戏虽然老,但不得不说,画面底子是真不错,尤其是光影和植被,现在看也不算太落伍。就是这优化,或者说对硬件的要求,确实还是那么“孤岛危机”。
有时候玩老游戏,配置要求看看就真上手了还是得自己慢慢摸索,找到最适合自己机器的那套方案。过程是折腾了点,但能顺利玩上,那感觉还是挺不错的。行了,今儿就跟大家伙儿叨叨这么多,希望能给同样想重温老游戏的朋友们一点小小的参考。