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DNF武神加点详细教学,从技能到装备全方位解析!

今天就来聊聊我这武神是怎么一路点过来的,纯粹是个人瞎琢磨,大家看个乐呵。

刚上手那会儿,瞎点一通

哥们我,刚玩武神那会儿,也是两眼一抹黑。看着技能树上一堆花里胡哨的技能,哪个都觉得厉害,哪个都想点。那时候也没啥章法,基本上就是哪个技能图标看着帅,或者介绍说伤害高,我就往上怼技能点。什么铁山靠金刚碎,感觉都是硬汉标配,必须点上。还有那个霸体护甲,一开始没太当回事,后来发现没这玩意儿,打着打着就被人捶趴下了,才知道是个宝贝,赶紧给补上了。

DNF武神加点详细教学,从技能到装备全方位解析!

物理暴击这玩意儿,我一开始也是点个几级意思意思,后来吃了亏,发现伤害数字上不去,大佬们都说暴击不满,伤害减半。得,乖乖补满。至于那个铁砂掌,早期用着还行,后面感觉有点不够看了,就没再往上加太多。

中期开始琢磨,有取有舍

等级慢慢上来了,技能点也开始紧张了。这时候就不能再那么随心所欲了。我开始琢磨哪些技能是真好用,哪些是花架子。比如那个旋风腿,我一开始还挺喜欢用它聚怪,后来发现伤害一般,而且容易被打断,关键是SP消耗也不少,就忍痛给洗了,或者说干脆就不点了,留着技能点给更实在的。

DNF武神加点详细教学,从技能到装备全方位解析!

我发现武神这职业,核心还是得靠那些爆发猛的技能。像什么闪电之舞,我个人是挺喜欢的,刷图唰唰唰的,那叫一个爽。也有人说点崩拳,这个看个人习惯,我当时是觉得闪电之舞范围大点,清小怪方便。至于那些大招,比如什么觉醒技能,那肯定是能点多高点多高,毕竟是吃饭的家伙。

对了,通用技能里头,受身蹲伏必须点1级,这玩意儿是保命神技,谁用谁知道。后跳也点1级,够用就行。

DNF武神加点详细教学,从技能到装备全方位解析!

现在这套,用着还算顺手

折腾来折腾去,我现在这套加点,基本上就是把那些主力输出技能,比如后面出的那些更厉害的,都给拉满了。什么破碎拳、升龙拳、寸拳、纷影连环踢这些,只要是感觉伤害足、判定好的,我都优先点高。前提是SP得够用。

物理暴击物理背击(如果SP富裕且习惯打背击的话)这些被动,能加输出的,我也是尽量点满。那些小技能,比如前面提到的铁山靠,如果SP实在紧张,我可能会考虑只点个前置或者干脆放弃,把点数留给那些真正能打出成吨伤害的技能。

我现在的思路就是,优先保证核心输出技能的等级,然后是提升整体伤害的被动技能。一些功能性的,比如霸体护甲,也是必不可少的。剩下的SP,再根据自己的操作习惯和喜去补一些用得顺手的小技能或者其他辅助技能。

加点这玩意儿,没有绝对的对错,关键还是得自己用着舒服。我这一套也是自己慢慢摸索出来的,可能跟网上那些大神推荐的不太一样,但至少我用着还挺得劲儿。大家玩游戏嘛开心最重要,多试试总能找到适合自己的路子。

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游戏攻略 2025-11-05 12:39 0 74