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全面吃鸡模拟器配置要求高不高?看这篇就明白了!

行,今天得好好说道说道我最近折腾的这个《全面吃鸡模拟器》。老早就听人说过这玩意儿,说是特搞乐,玩起来跟咱们平时吃的那些“鸡”不太一样,更强调一个“模拟器”的“模拟”俩字,就是图一乐呵。

起心动念,先瞅瞅自家老伙计行不行

玩游戏前头一步,肯定是先看我那台老电脑跑不跑得动。年纪大了,受不了折腾半天装结果一开游戏卡成PPT,那多闹心。我就上网扒拉了一下,看看这《全面吃鸡模拟器》到底是个啥配置要求。

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瞅了一圈,说法还挺多。有的说最低也得整个i5-2400或者AMD的FX-6300这类处理器,内存条起码得8个G。显卡,差不多NVIDIA的GTX670或者AMD的A8-5600K集成显卡往上走。还有的说,要想玩得稍微舒坦点,最好是i5-7600K或者AMD Ryzen 5 1600,显卡也提到GTX970或者RX480这个级别。

我对着我那台电脑琢磨了下,处理器是几年前的i7,内存16G,显卡马马虎虎是个GTX1060。寻思着,这配置应付个“最低”或者“推荐”应该是绰绰有余了,心里顿时踏实了不少。毕竟折腾软件也怕硬件跟不上趟儿不是?

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上手安装,倒腾开整

电脑底子有谱了,接下来就是找游戏安装了。这个过程倒是不复杂,现在都方便,直接在那个常用的游戏平台上一搜,很快就找到了。看了看大小,几十个G,对于现在的游戏来说,也算是个正常体格。点了下载,然后就泡杯茶,等着它慢慢下。

下载完了,安装过程也没啥幺蛾子,一路“下一步”就完事儿了。装好之后,桌面上多了个图标,我这心里还有点小激动,搓搓手,准备进去体验一把这传说中的“模拟器”到底有多“模拟”。

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初体验,果然有点东西

双击图标,加载界面一晃而过,进了游戏主菜单。第一感觉就是,这画面风格,确实挺独特的,有点那种低多边形(low poly)的感觉,人物也是那种软绵绵、摇摇晃晃的奇葩造型,跟照片级画质不沾边,但看着就挺欢乐。

我先没急着开始游戏,而是习惯性地去设置里头瞅了瞅。画面设置嘛我这配置开个中高画质应该没问题,流畅度优先,毕竟是射击游戏,帧数低了影响手感。然后是按键设置,扫了一眼,跟平时玩的那些射击游戏大同小异,W、A、S、D移动,鼠标左键开火,右键瞄准,R换弹夹,空格跳跃,C下蹲,这些肌肉记忆都还在。

调整完毕,深吸一口气,点了“开始匹配”。

实战记录,欢乐与“坑爹”并存

进去之后,好家伙,跟一群同样摇摇晃晃的小人一起从天上往下掉。这游戏的物理引擎是真有点东西,人物跑起来跟喝醉了酒似的,左摇右摆,瞄准都得适应好一阵子。开枪的后坐力也特别夸张,有时候拿着把猛点的枪,一开火能把自己顶飞出去,或者直接原地画圈圈。

我的实践过程大概是这样的:

  • 落地成盒阶段:刚开始几局,完全是懵的。不知道哪里枪多,不知道什么武器好用。经常是光着屁股跑半天,好不容易捡到一把小手枪,还没捂热乎,就被不知道从哪儿冒出来的敌人用各种奇葩武器给撂倒了。那人物倒地时候的姿势,也是千奇百怪,特有“节目效果”。
  • 熟悉武器与地图阶段:玩了几把之后,大概摸清楚了。这游戏的武器也是五花八门,从平底锅、撬棍这种近战的,到各种看着就不太正经的枪械,比如能发射鸡的枪(真·鸡枪),还有各种后坐力巨大无比的“神仙”武器。地图也挺大,得熟悉一下主要资源点和跑毒路线。
  • 开始“苟”起来阶段:被打怕了,就开始学精了。落地先找掩体,捡到啥用不挑。尽量避免早期冲突,先发育一波。这游戏因为人物动作特别飘,所以有时候“苟”在一些奇奇怪怪的角落,还真不容易被发现。
  • 享受混乱与意外阶段:玩到后来我发现这游戏的精髓就不在于非要“吃鸡”,而在于享受那个混乱的过程。你永远不知道下一个转角会遇到什么奇葩的敌人,也不知道手里的武器会给你带来什么样的“惊喜”(或者惊吓)。有时候开着车,车子自己就翻了;有时候跟人对枪,俩人都因为后坐力飞出老远,然后互相瞅着懵逼。

我在玩的时候也遇到过一些小问题,比如有时候网络稍微有点波动,人物会瞬移一下,或者开枪没反应。但流畅度还是可以保证的,毕竟画面也不是那种特别吃配置的类型。

唠叨几句

这个《全面吃鸡模拟器》确实给我带来了不少欢乐。它不是那种追求极致竞技性的游戏,更多的是一种恶搞和放松。如果你玩腻了那些严肃的“吃鸡”游戏,想换换口味,体验一下不一样的沙雕乐趣,那这玩意儿绝对值得一试。

我这实践记录也就是给大家看个乐呵,具体好不好玩,还得自个儿去体验。反正我是觉得,偶尔玩玩这种不那么“正经”的游戏,调剂一下,挺

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