说起这个牛头人酋长,我一开始上手的时候,那真是头疼得不行。感觉这家伙笨笨的,技能也不知道啥时候放才老是被对面当提款机,别提多郁闷了。
刚开始玩,我也瞎琢磨,看人家说啥就试有人说,你就出输出装,当大哥打!我就傻乎乎地堆攻击,结果?人家根本不给你机会输出,一套技能就把我秒了,要么就是我根本摸不到人。
后来又听说,这英雄是个辅助,得保人。行,我就开始买各种团队装,什么笛子、梅肯。结果发现,前期没等级没装备,身板脆得跟纸一样,技能蓝耗又高,放两个技能就没蓝了,保谁?自己都保不住。
摸索期:到底咋玩?
那段时间真是挺迷茫的,每次选到牛头,心里都打怵。我就纳闷了,这英雄设计的意义在哪?
后来有一次,也是被逼急了,我就寻思,不能再这么瞎玩了。我得好好研究研究他的技能,看看究竟怎么配合才能发挥最大作用。我开始一场一场地试,输了就琢磨,赢了也总结经验。
我发现,这牛头人酋长,定位不能太死。他不是那种纯粹的肉盾,也不是纯粹的输出,更不是那种奶妈型辅助。他最厉害的地方,在于他的控制和一定的搅局能力,还有就是那个光环,后期打肉特别疼。
我的实践出装思路
搞明白了定位,出装思路就清晰多了。
出门装:我一般会带点回蓝的,比如整个小净化药水,再带点树枝撑属性,保证线上能多放几个技能消耗或者配合队友击杀。以前我还试过带圆盾出门,想着能抗揍点,后来发现还是蓝量更关键。
前期核心:我琢磨着,既然要放技能,那“秘法鞋”肯定是少不了的,能解决不少蓝耗问题。如果局势比较顺,或者对面法系爆发高,我会考虑先出个“挑战头巾”,增加点魔抗和回复,站得住才有控制。
中期关键:这时候就得看局势了。如果队伍里缺先手,我会考虑出“闪烁匕首”,也就是我们常说的跳刀。这玩意儿配合他的踩地板技能,简直是开团神技。如果感觉自己还是太脆,或者对面物理输出太猛,我会补个“刃甲”或者“板甲”撑撑肉度。以前我老是想着直接憋大件,后来发现小件的平滑过渡更重要。
后期神装:到了后期,牛头的装备选择就多了。如果队伍输出够,我就出“希瓦的守护”,增加护甲和群体减速,进一步强化控制。如果需要我顶在前面吸收伤害,“恐鳌之心”肯定没错。有时候对面控制多,我也会考虑出个“黑皇杖”(BKB),保证自己能把技能放出来。
技能加点与打法心得
技能加点,我也有自己的一套实践方法。
我通常是主升那个踩地板的技能(回音重踏),毕竟是主要的控制和伤害来源。然后副升那个扔斧子一样的技能(先祖之魂),这个技能不仅能探视野,收回来的时候伤害也不错,还能给自己加攻击和移速,挺全面的。至于那个光环技能(自然秩序),我一般前期点一级,因为前期大家护甲和魔抗都不高,效果不明显,但后期一定要补满,打肉特别好用。大招(裂地者)那肯定是有就点,没啥好说的,范围大,控制足,伤害也不低。
打法上,我也总结了几点:
对线期:别太激进,多用踩地板消耗对面,或者配合队友找机会。斧子可以用来探草丛,防止被蹲。蓝量控制别没事就乱放技能。
中期游走:有了秘法鞋和跳刀之后,就要多动起来。牛头的控制能力在中期是非常恐怖的,配合队友很容易抓到人,打开局面。我以前就喜欢赖线上,结果发现错过了好多机会。
团战处理:团战时,我的首要任务是用跳刀找好位置,踩地板尽可能控制到多的人,尤其是对面的关键英雄。大招尽量往人堆里放,或者用来分割战场。别怕死,只要技能放好了,就算死了也值了。能活着持续提供光环和控制是最好的。
玩牛头人酋长,就得沉得住气。前期可能不那么强势,但只要装备和等级起来了,团战作用非常大。关键是要理解他的定位,别想着一个人拯救世界,多跟队友沟通配合,才能发挥他最大的威力。我这一路摸索过来,也算是小有心得了,希望能给还在迷茫的朋友一点启发!