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武器战pvp天赋常见问题全解答,小白必看指南!

前几天打游戏的时候,跟朋友组队打pvp场子,遇到一个刚玩武器战的小白哥们,他不停被虐得直跳脚,问我天赋咋配才能赢。我当时也是一脸懵,平时玩得野,但没系统搞过这事。结果他一把就被秒了,队友都骂他菜,搞得我挺自责的。

那就硬着头皮干,我开始折腾这个研究。第一步,我自个儿重新开了个新角色,专搞武器战。选了最基础的装备,级别拉到差不多pvp门槛的水平。我打开天赋树,挨个儿点,每试一次天赋配置,就去小战场浪一圈。

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头一回,我瞎选了几个加暴击的天赋,想着输出高点总能打疼人。结果,进pvp场子才两分钟,就被对面一个远程风筝跑位给耍了团灭了。屁伤害打不出,还死得快,这没鸟用。

我就琢磨问题出哪儿了,是不是加防御不够?第二天,我改换了堆生存能力的天赋,比如加格挡和回血的。又进去开打,好家伙,这回不容易死了,但输出慢成蜗牛,对面直接风筝我到结束,半点赢的机会都没捞到。搞啥玩意儿?这不坑人吗?

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又失败一轮后,我干脆把常见问题都列出来小本子上:

  • 天赋选错,容易被秒
  • 输出不够,追不上敌人
  • 新手不懂咋配点,乱加天赋

我就按这问题一条条试。比如针对被秒的事儿,我又试着混搭天赋:一半加爆发伤害,一半堆点血条厚度。这回测试,我专门挑了个对手差不多的场子,边打边录像,记下啥时候赢啥时候输。

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折腾小半个月得出点心得

搞完十来场实战,我才明白过来。天赋不能只靠暴击或者只靠肉,得平衡点。比方说,新手用武器战玩pvp,开头选个加瞬发技能的天赋,爆发快,打人贼痛;再配上点加移动速度的,追着人跑就不容易被人风筝。

记录都整理进这个指南里了,小白直接照抄就行。说白了,pvp玩的就是个套路,多练几遍,谁都能上手。

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