昨儿半夜刷推特看见有人聊啥暴雪泰坦计划,直接给我整好奇了。这不今天蹲电脑前扒拉了一天资料,终于把暴雪这摊陈年烂账给捋明白了。
查资料查得脑壳疼
起先搜"暴雪泰坦"全是驴唇不对马嘴的营销号。气得我哐哐敲键盘,直接翻墙摸到十年老帖。好家伙,14年那会玩家论坛就跟案发现场似的,满地都是蛛丝马迹。
重点来了:
- 泰坦项目2007年就偷偷启动了
- 原计划搞个比魔兽世界还大的科幻MMO
- 开发组直接整到150人,暴雪史上最大阵仗
结果越扒越不对劲——怎么13年突然所有爆料全断了?急得我灌了两罐红牛,终于在游戏开发者大会的老视频里逮着了破绽。
设计师演讲暗藏玄机
盯着2016年守望先锋上线时的GDC录像啃,镜头扫过开发团队照片时候我直接点了暂停键。诶!后排那几个大叔咋看着眼熟?翻出08年泰坦项目组团建合照一对比,好么,原班人马!
这时候才咂摸过味儿来:
- 泰坦搞到2013年彻底崩盘,内部测试评分烂穿地心
- 暴雪爹气得当场掀桌,150人团队原地解散
- 就剩个20多人的小团队蹲墙角苟延残喘
最绝的是这帮人把泰坦的尸体拆巴拆巴:武器系统抠出来改成了守望先锋的枪械,机甲设定砍砍做成英雄技能,连地图都是从废案里刨出来的!
厕所里的惊天秘密
本来以为这就完事儿了,结果临睡前刷油管看见个前暴雪美术的直播录像。这老哥喝着啤酒吐槽:"泰坦那会儿我们天天加班,整出四不像!既想学魔兽搞社交,又想学使命召唤打枪,主策划还非要塞进卡牌玩法!"
弹幕突然飘过条猛料:"听说早期英雄能自由换装备?"老哥当场拍大腿:"可不咋的!测试时候战士扛大盾配喷子,奶妈提着加特林救人,那场面跟春运火车站似的!"
我这才恍然大悟——敢情守望先锋能换英雄的设计,就是当年泰坦换装系统砍剩下的!美术组把废案里几十套盔甲拼拼凑凑,愣是搞出76号这些经典角色。
实践总结拍大腿
现在回头看,暴雪这波操作跟菜市场杀鱼似的:
- 泰坦是那条活蹦乱跳的大鱼
- 守望先锋就是刮下来的鱼鳞鱼泡
- 鱼头鱼尾做了风暴英雄
- 鱼骨头熬汤变成暗黑4的废土设定
最讽刺的是当年被当成废料的"快节奏射击+技能组合",现在成了守望的摇钱树。而当年主推的"史诗级MMO沉浸体验",现在连个影都没了。
要我说,游戏公司千万别硬憋大招。你看暴雪憋了七年泰坦,差点把公司憋断气。倒是那帮被发配边疆的"败军之将",捧着点边角料反倒捣鼓出个爆款。这世道,啧啧。