今天唠唠灵猴加点这事儿,我也是被揍了N回才摸出点门道。最开始也抓瞎,加点跟撒胡椒粉似的瞎点,副本里被打得嗷嗷叫,队友那眼神儿都快把我射穿了。
建个小号专门折腾
真下了点狠心,直接在老区新建了个猴儿号,连坐骑都没要,光屁股开练。为就想从头到尾,一级一级地去试,那些技能说明看三遍都没用,打起来才知道斤两。
- 升级路上别乱花:10级出了“棍影千叠”(就是那抡起棍子呼呼转的),我全丢进去了,感觉打小怪是快!结果到15级学“疾影连环”,好家伙,技能点不够了,搓丸子一样憋屈。
- “小旋风”要够狠:熬到25级,发现“棍卷残云”(就是戳出去还带卷一下那招)得加高,点少了卷不死一群小怪,跑图跟爬似的,赶紧把前面乱点的重置了。
副本里被当球踢
35级头铁去混低级团本,寻思学点经验。结果?“灵猿腾挪”那闪避位移技能才点了1级,BOSS拍地板,反应是有了,距离不够!还是被蹭成残血,奶妈差点没把我骂出副本。出来二话不说,洗点!把这闪避的距离给我狠狠加上!命要紧!
- “大棒子”要备着:打老一,爆发期开“齐天神猿”变大,发现“定海神针”(变大后砸地那招)要是只点1级,砸下去跟挠痒痒似的,队友输出都打完了,我这大招跟摆设一样,赶紧记本子上:定海神针跟着大招等级走,不能省!
竞技场更是丢人现眼
50级跑竞技场,想着去遛遛。跟另一个猴子打,人家“身外身法”(就是分身那个)跟得那叫一个紧,伤害还高。我这分身脆得跟纸一样,出来就没了。我一看,好嘛我技能点都省着给其他攻击技能了,分身就点了两级!出来灰溜溜洗点,把分身等级也提上来了。
最气的是一局对战,对面远程放风筝。我知道“棒打乾坤”(那个突进的)能抓人,但点太低,冲出去距离不够,半路被人当靶子打。这波学费交得值,瞬间明白:抓人的技能,要么点够距离,要么干脆别点!抠抠搜搜就是送人头。
现在加点有点谱了
折腾了小一个月,被各种虐,现在加点基本固定了,打本打架都稳得多:
- 保命不能省:“灵猿腾挪”位移/闪避距离一定要加满!跑路、躲招就靠它活着。
- 清怪小能手:“棍卷残云”(小旋风)、“棍影千叠”(抡棍子转圈)点高点,日常跑图省心。
- 爆发别抠搜:开“齐天神猿”变大了,“定海神针”这核心输出一定跟着大招等级点满,不然开大干嘛刮痧?
- 打架要手段:“棒打乾坤”抓人用的,要么点够距离确保能近身,要么干脆别浪费点。
- 分身不是花架子:“身外身法”打架、磨BOSS都好用,至少点到能把伤害打出来,不能一碰就碎。
- 灵活分配:剩下的点,看你是喜欢单挑磨血还是群怪猛攻,再丢给“疾影连环”或者“三清妙法”(单体戳戳戳)这类。
加点这事儿,真别光看攻略抄作业。我这波经验说白了就是:先把自己弄结实点(位移、闪避点好),再想着怎么把伤害打出来(关键输出技能点够)。核心的技能等级抠抠搜搜,那真不如不点。剩下的,自己去副本里挨揍几次,竞技场当几回沙包,自然就明白怎么加了,别人说一百遍不如自己挨顿打。就这么回事,这波稳了!