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trinity2怎么用?5个入门步骤轻松上手技巧

前两天刷到个叫trinity2的玩意儿,说是能一键生成3D模型,我这人就爱折腾新工具,立马开整。结果官网文档看得我头大,全是专业名词,干脆自己趟条路出来!

第一步:下载安装就折腾半小时

官网找下载按钮跟玩扫雷似的,好不容易点进个页面,愣是分不清该选Windows版还是Mac版。闭眼下载了个1.2G的压缩包,解压时候还报错三次,关掉杀毒软件才搞定。安装时那个进度条卡在87%整整十分钟,差点以为要重来。

trinity2怎么用?5个入门步骤轻松上手技巧

第二步:第一次启动就懵逼

点开软件弹出来个全英文界面,右上角齿轮图标都让我找半天。切中文得点三次下拉菜单,结果翻译得跟机翻似的,"顶点着色器"写成"尖点染料",看得我直乐。

重点来了!初始设置三个必选项:
  • 把资源库路径改到D盘,不然C盘直接爆炸
  • 渲染引擎别选Vulkan,我显卡驱动太老直接闪退
  • 关掉自动更新,弹出升级提示的频率比消息都高

第三步:捏个方块差点放弃

想着先建个正方体试试,结果工具栏里十二个立方体图标长得一模一样。随便戳了个按钮,蹦出个参数面板,X/Y/Z轴数值调得我手抽筋。好不容易调出个长方体,发现忘了开网格吸附,移动时跟溜冰似的刹不住车。

trinity2怎么用?5个入门步骤轻松上手技巧

第四步:上色过程笑死自己

想给模型涂蓝颜色,在材质球里翻出个"海洋之心"名字挺唬人。结果拖到模型上变成荧光绿,才发现环境光设置忘调了。折腾半小时调出个正蓝色,结果保存时手滑点了重置,当时气得想砸键盘!

第五步:导出文件闹乌龙

渲染完发现找不到导出按钮,原来要右键点模型才能出菜单。导OBJ格式时报错说面数超限,切到FBX格式又提示缺少插件。发现导出前得勾选"精简网格",200MB的模型瞬间压成30MB。

现在回头看这五个步骤,就安装和设置最费劲。真正操作起来比我去年学的建模软件简单十倍,就是这破软件的交互逻辑太反人类。建议新手别死磕官方文档,直接上手折腾最省事!

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