今天窝在电脑前捣鼓《暗黑血统2》,琢磨着新手加点这事可太头疼了。开局选了个“死亡骑士”(也就是那个拿大镰刀的),看着技能树密密麻麻的图标,我老脸都皱成一团了——这都啥跟啥?
一、莽夫开局,当场扑街
头铁的我寻思着输出最大准没错,直接主点了 “收割” (那个转圈圈的近战技能)和 “灵魂撕裂” (吸点魂给自己加Buff)。被动方面,盯着增加物理伤害和暴击的瞎点一通。好家伙,这属性点上去,血量跟纸糊的一样! 前几波小怪还能靠手速抡过去,结果在第一个小Boss“熔炉巨像”面前傻眼了。那玩意儿一巴掌下来,我那点可怜的血条瞬间空了80%,技能还没搓两下,直接跪地读档。躺地板上我才回过味儿——没血量没防御,搁这儿给怪送外卖?
二、老实叠甲,龟壳战士
摔了手柄骂了句街,乖乖洗点重来。这回学精了:属性点优先往“活力”堆!(就是加血和防御那个)。技能树也换了思路:
- 被动必点“堡垒”(加防御)和“贪婪”(杀怪回血),保命要紧!
- “收割”只点一级清小怪用,“灵魂撕裂”还是留着,但吸血效果点满——打怪就是喝血瓶兄弟们!
- 掏了个大招技能“利维坦之怒”(召唤地刺那个),专治BOSS霸体。这玩意儿点一级攒怒气放就行,输出不俗还带打断。
改完加点再去找“熔炉巨像”算账。这回血厚得像个乌龟!硬吃两巴掌都还有半管血,开着吸血镰刀哐哐一顿刮,磨了五分钟终于把它摁趴了。虽然刮痧,但安全感拉满!
三、成型套路,稳字当头
后面十几级就是按这个模板走:
- 属性点:活力>力量!(活不下来再高伤害也白瞎)
- 核心被动:堡垒、贪婪锁死!(防御和续航永远的神)
- 技能优先升级:灵魂撕裂(吸血)> 收割(前期清怪)> 利维坦(爆发)
- 药水天赋“汲取精华”点一级——药瓶喝完还能缓慢回血,容错率飙升。
打到“失落之光”那个会飞的大苍蝇Boss时,我就在它脚底下站撸,血线坐过山车就是不死!靠这苟命流加点,手残党硬是撑过了前中期。不过后期估计得转型,但新手阶段嘛活着才有资格谈输出!
兄弟们信我,新号别学高手秀操作,当个铁王八至少能玩得下去。要是开局就往“力量”“暴击”梭哈?嘿准备好摔手柄!