前两天我在家闲着没事干,突然想起《火影忍者羁绊2.4》更新了,就琢磨着进去试试手气,看看这回谁最能打。咱平常就爱搞点这种小实践,玩玩游戏、记点心得,这回也是手痒痒就上了。
开整前的准备
我先打开电脑,翻出那个熟悉的启动器图标,点进去选了最新2.4版本。游戏加载的时候,我琢磨着要选个公平点的场景,就直接进了单机模式的自定义副本,找了个普通难度的关卡,省得太难打不明白。准备工作挺快,不到十分钟就搞定了。
开打前,我寻思着得挨个英雄试一遍,才能比出真本事。先点开了英雄列表,挑了最常见的几个:鸣人、佐助、卡卡西、纲手、还有新加的角都。我心里嘀咕,这回得多注意技能伤害和生存能力,免得跟上次一样玩到一半就崩盘。
实操过程
第一轮上手鸣人。这家伙开场就给我个螺旋丸,冲击力强得不行,几下就把小兵轰飞了,伤害数字看得我眼睛发花。不过玩到一半,发现他血太薄了,不小心被boss踩一脚,直接躺尸复活。我又重复试了两把,还是老毛病——输出高但扛不住,通关时间慢吞吞的。
接着换佐助玩。启动技能“千鸟”,嗖嗖的电光闪得我手忙脚乱,伤害不差鸣人多少,关键是灵活,躲子弹跟溜冰似的。我连着打了几个副本,发现他控制能力也强,打群战时能晕住一片敌人,就是输出不爆发,磨叽半天才赢。这轮玩得挺过瘾,但累得我手指头直哆嗦。
再试卡卡西,就指望着他全能点。结果实战起来,他那“雷切”挺稳当,伤害和生存都不拉胯,打起来平平淡淡没啥亮点。我特意选了高难度副本测试,他倒是能活到但通关效率低,每次都得靠队友补刀。这英雄,不翻车但也不惊艳,纯属中规中矩。
轮到纲手上场,我心里还想着她是个奶妈估计不强。结果大出意料,她的“怪力”回血技能一开,边打边加血,boss怎么轰都死不了。我故意往敌人堆里冲,愣是活蹦乱跳打满全场,通关速度快得惊人。这轮测试玩得我直喊爽,但就是输出弱了点,全靠时间耗。
试新英雄角都,这家伙技能五花八门,伤害高还带范围打击,一上来就轰掉大片敌人。我玩得最轻松,从头到尾没死过一次,输出数字比鸣人还猛。不过发现个毛病:技能冷却长,一旦没放准就凉得快。反复验证几次,我觉得这货确实强,但得手熟才能玩溜。
总结排名和分析
折腾半天,我把所有数据记在本子上:通关时间、死亡次数、伤害输出比,然后排了个强弱顺序。总的来看,这些英雄各有千秋,但综合来说最厉害的就是角都。这家伙新加进来,明显高出一截。
- 1. 角都:输出爆表,生存也强,就是手得稳当点。
- 2. 纲手:奶妈逆袭,活得久通关快。
- 3. 佐助:灵活好使,控制力满分。
- 4. 鸣人:伤害高但脆皮。
- 5. 卡卡西:全能但没亮点。
完事了,我整场实践玩得嗨翻天,一不留神就到半夜两点。老婆骂我吵醒她了,可我满脑子都是角都那闪光弹。不过这游戏平衡有点问题,新英雄太强容易碾压老角色。下次我得再调调难度试一把。