昨天刷朋友圈看见老张在晒魔兽争霸1.00版的截图,我那暴脾气直接上来了!这都0202年了还用上古版本打比赛?撸起袖子就开干,非得把1.20版变化挖个底朝天。
翻箱倒柜找安装包
先从床底拖出落灰的移动硬盘,挨个文件夹戳过去。看见"怀旧游戏"文件夹时激动得手抖,结果点开全是扫雷——我这暴脾气!在单位老电脑D盘犄角旮旯里翻到三个安装包,版本号糊得跟马赛克似的。
三台老爷车同步开测
把1.00/1.10/1.20三个版本分别装到三台XP系统的老机器上。装1.20时弹错提示差点把我送走,折腾半小时才发现要先把显卡驱动滚回2005年的版本,这兼容性绝了!
开机进游戏第一眼就发现猫腻:
- 血条变通透——原来跟浆糊似的红条现在能看见底下的单位了
- 小地图彩色化——旧版盟友全是屎黄色,现在终于分得清谁是谁
- 死亡骑士飘了——死亡缠绕特效从绿色煤球变成带拖尾的流星
真人实测技能平衡
拉上俩损友开黑测试。我用人族首发山丘之王,见面照例甩风暴之锤,对面兽族大哥直接开骂:"你这锤子砸我大G才掉1/3血?骗鬼!"翻开旧版录像一对比——好家伙,1.20版锤子伤害从100砍到60!
更离谱的是亡灵蜘蛛流:
- 吃树回血加速——啃棵树回血速度比旧版快两倍
- 钻地免魔法——地穴恶魔钻地后闪电链直接穿模
农民起义暗改动
凌晨三点测试经济系统时发现惊天阴谋!让五个农民同时造月井,掏出秒表掐时间:
- 暗夜精灵笑开花——1.20造建筑比旧版快2.3秒
- 兽族哭晕厕所——地洞建造耗时多了整整4秒
- 人族闷声发财——民兵持续时间偷偷加了5秒
坑爹优化现场翻车
正测试霜之哀伤特效,1.20版突然卡成PPT。切回桌面发现内存占用飙到512M——这破游戏当年发售时128M内存就能跑!翻配置文件发现新增了阴影渲染,关掉立马流畅如狗。
测试完瘫在椅子上琢磨:暴雪这波平衡改得跟跷跷板似的,加强暗夜削兽族,人族亡灵暗增强。要不是亲自测了七八个小时,谁能想到20年前的补丁埋了这么多坑?下次谁再吹1.00经典,直接把这篇文章糊他脸上!