今儿个一上线就看到工会群里吵翻了天,全在争柔道刷图到底怎么加点。有说暴力抓取点满的,有说裂石破天不能放的,我寻思光吵吵有啥用?不如自己开号测一圈来得实在!
一、开局先把模拟器掏出来
顺手打开了加点模拟器,照着几个热帖把主流方案全拉出来对比:
- 民工连流派:野蛮+抛投点满,大技能只保裂石和彗星落
- 大招轰炸流:风暴之舞和死亡摇篮拉满,小技能全放弃
- 折中派:暴力抓取和摔技强化必满,大招挑两个顺手的
看着都挺像那么回事儿,可实际刷图啥样?直接上修炼场!
二、风暴航路走三趟
开了个小号当苦力,装备统一用送的105史诗套装,测试图就选风暴航路(别问,问就是穷)。每个方案打三遍,盯着三个地方看:
清怪效率:第一图小怪堆连招速度
蓝耗:打到boss前还剩多少魔法
爆发力:boss房开太阳后20秒伤害
- 民工连:小怪清得贼快,野蛮冲撞接抛投就完事!结果打到船长BOSS傻眼了——裂石破天砸下去跟挠痒痒似的,三觉还没放完就被雷劈死两回
- 大招流:风暴之舞转起来是爽,可第三图蓝条直接见底!死亡摇篮没抓到精英怪的时候,那僵直时间够我泡碗面
三、伤害数字啪啪打脸
把修炼场沙袋数据导出来看更刺激:
- 满级暴力抓取+摔技强化时,裂石破天单发伤害比没点时高了整整15%
- 风暴之舞看着华丽,实际伤害比满级彗星落低了3成,蓝耗还翻倍
- 被动技能"抓取奥义"点到5级后,滑行抓取距离暴涨,躲红圈的时候比三觉还好使
四、最终方案板上钉钉
测完直接洗点!核心思路就三条:
- 小技能只留俩:野蛮冲撞和抛投点到能清小怪就行
- 被动全拉满:暴力抓取/摔技强化/抓取奥义无脑点
- 大招三选二:裂石破天+螺旋彗星落必满,风暴之舞和死亡摇篮二选一(手残党建议选摇篮)
现在搬砖风暴航路基本稳定50秒内,蓝药省了起码一半。你要问我为啥不点空绞锤?嗨!测的时候十次有八次捶空,气得我差点把键盘摔了!这玩意儿留给竞速大佬玩去,咱普通玩家真伺候不起。