最近我在家里闲得慌,翻箱倒柜找老游戏玩,正好瞅见《生化危机:浣熊市行动》光盘还躺在抽屉里。寻思着,这游戏剧情到底咋样?有没有啥隐藏彩蛋?我就一屁股坐电脑前,插上光盘启动了游戏。从头开始,我认认真真打了一遍主线剧情,过程贼折腾人,但还挺有意思。
打开游戏,我先选了个普通难度,没选高难度的,怕被丧尸虐惨。第一关就从浣熊市街头开打,画面灰扑扑的,僵尸扑过来时吓我一跳。剧情主线嘛讲的是美国政府派特工小队去清理感染源,结果内部各种勾心斗角。队员之间老是互相背叛,跟打麻将似的,你坑我我坑你。打到中段,主角被队友捅刀子那段,我看得直叹气:这编剧也太能编了,感情线稀烂,逻辑像浆糊一样浆糊浆糊的。不过氛围还凑合,黑暗压抑感给足,像掉进下水道里似的,浑身不自在。
玩着玩着,我开始琢磨隐藏彩蛋这事。听说游戏里埋了不少彩蛋,我就死磕每个角落。在第二关地下实验室那里,我瞎转悠半天,发现墙上有张破报纸,标题写着“欢迎来到地狱”。仔细一看,报纸日期是1998年,这不明摆着致敬老《生化危机》系列嘛1998年是浣熊市事件起源年。我激动得直拍大腿,这彩蛋藏得太深了,不仔细找完全漏掉。
然后进boss战前的小屋,我反复读了几个文档,结果翻到个员工日志,里面提了个代号“威斯克计划”。这名字听着耳熟,不就是经典反派威斯克吗?原来在这儿埋坑,跟后续剧情串起来了。我还用角色换了几套服装试试,换装成士兵皮肤时,游戏背景音乐突然变调,成了老式恐怖片那种鬼叫,特搞笑。隐藏彩蛋主要埋在这些地方:
- 墙上海报和报纸的日期梗,1998年直指系列开头。
- 文档里的威斯克代号,给粉丝留回忆钩子。
- 换装时的小把戏,音乐变调调皮一下。
为啥我非较劲解析这玩意儿?说起来蛮随性的。前阵子疫情宅家,我憋出一身肥肉,总得找点事打发时间。游戏打多了,就爱挖细节,像开盲盒一样开盲盒一样。打完游戏,我窝沙发上写笔记,一边回忆一边记彩蛋点位,手写纸都涂乱了。总结来看,剧情整体一般般,彩蛋反倒加分,粉丝能乐呵半天。