今儿个跟哥几个唠唠复仇者加点这事儿,我自己在修炼场泡了整整三天,技能栏来回洗了八遍,终于搞出一套刷图跟打团都贼舒服的加点。甭看网上攻略五花八门,真自己上手试了才知道哪些是花架子。
一、开局先清空技能点
我上号第一件事就是把技能点全重置了,背包里攒的洗点水正好派上用场。盯着满屏的技能图标,心里琢磨:到底是玩半魔流还是觉醒流?之前跟团老被吐槽爆发跟不上,这回我直接拍板——主堆半魔化!觉醒太墨迹,等放大招队友早把怪清完了,实战吃屁都赶不上热的。
二、核心buff无脑拉满
手指头先咔咔点了恶魔诅咒和镰刀精通,这俩buff直接关系到平砍伤害。尤其镰刀精通,你瞅着面板攻击力那数字蹭蹭涨,感觉钱都没白花!恶魔之力直接点满级,复仇者没这玩意儿就跟战士没开双刀似的,抡起镰刀都不得劲。
- 恶魔能量:必须点5级前置(系统送的不点白不点)
- 堕落之魂:闭着眼睛拉满20级(不点满的复仇者都是异端)
三、小技能抠出精髓
裂地锤跟回旋飞镰这俩我全放弃了!本来以为清小怪贼快,结果修炼场一试——伤害跟挠痒痒似的,MP倒烧得飞快。恶魔之触点满级+TP才是王道,伸手把怪拽过来接平砍,刷深渊时效率翻倍。
重点来了:厄运之轮必点满!带护石后直接变神技!以前觉得这技能撞来撞去像个憨憨,现在开着半魔化冲进怪堆,一轮子转过去屏幕清空,贼解压!谁用谁知道。
四、大技能取舍有讲究
- 末日浩劫:10级就够(伤害一般但强制控怪,团本救场用)
- 毁灭强击:点1级控小怪(SP省下来干大事)
- 魔化末日审判者:必须满级+TP(变身期间伤害占比能到40%,不加满对不起祖宗)
最纠结的是地狱之门跟审判,网上都说要满。我拿着秒表在修炼场硬测了二十分钟,地狱之门演出时间长还容易空!果断把SP挪给审判,至少按下去就能听见伤害咣咣跳。
五、TP分配看实战表现
厄运之轮TP点满(主力输出技能)
恶魔之拳TP点满(瞬间爆发高)
审判TP点满(清场主力军)
省下的TP全喂给恶魔之手,这小技能CD短伤害稳,搬砖过图全靠它补刀。
六、实战检验真功夫
配好加点立马冲进奥兹玛团本,三牛红队打了四轮:半魔化全程覆盖太关键了!走机制时偷伤害贼灵活,以前玩觉醒流动不动罚站10秒,现在镰刀抡得飞起。队友剑魂还打字问我是不是开了科技,伤害统计老排前三。
不过也有翻车时候:打清夜不小心空了个审判,气得我拍桌子。后来学乖了——等怪跪下再放技能,宁可慢半拍也别当空大侠。
终极SP紧巴巴千万别雨露均沾!恶魔之触+厄运之轮+审判这铁三角够用到110级。你问我为啥不点60技能?那玩意儿伤害还没平砍高,点它不如省蓝买肉夹馍!