昨天周末想跟基友怀旧一把《暗黑破坏神地狱火》,结果刚进崔斯特姆就卡成PPT,气得队友在语音里骂娘。我这暴脾气当场拍了桌子,今天不把延迟问题解决掉就不睡觉!
第一步 排雷网络环境
先把家里的破路由器重启三遍,网线插拔得火星子直冒。掏出手机测速一看:下载50兆上传8兆,照理说联机够用?急得我直接踹了猫两脚(猫:?)。翻箱倒柜找出压箱底的备用路由器,插电开机测速——上传速度暴跌到2兆! 原来这老古董早就半身不遂了。
第二步 给游戏开绿色通道
路由器后台都快被我戳出洞了。在DMZ主机设置里把电脑IP填进去,结果游戏延迟反而从250ms飙到380ms!突然想起十年前搞魔兽私服的土办法:手动开启端口映射。找到防火墙设置页啪啪一顿敲:
- UDP 6112-6119
- TCP 4000
保存重启完再测,队友突然在语音里鬼叫:“卧槽我血瓶终于能喝上了!”
第三步 抢救古董联机平台
用官方战网?别逗了这二十年前的老游戏早停服了。开着Hamachi联机,队友的ping值跟心电图似的上蹿下跳。干脆祭出祖传的IP直连大法:
- 查自己公网IP(百度搜“ip地址”蹦出来的那串数字)
- 建主机时选择“TCP/IP游戏”
- 让基友在启动参数里输入:-join 你的IP
结果俩人对着黑屏大眼瞪小眼十分钟。发现必须把游戏执行文件兼容性改成Windows XP才连上!
第四招 暴力关闭占网程序
正砍怪砍得爽,延迟突然飙红到999ms。切出来一看,Windows正在后台狂更新!气得我直接祭出终极大招:
- 按Win+R输入*
- 把“Windows Update”服务禁用
- 任务管理器里杀死所有带“Microsoft”的进程
- 顺便连路由器的QoS功能都关了
重启游戏后延迟稳在89ms,比我家熬了五年的老鸡汤还丝滑。
现在边啃泡面边跟队友刷地狱熔炉,老婆骂我打游戏像抽风似的狂笑。要我说,解决老游戏联机问题跟修拖拉机一个道理——甭管什么扳手锤子螺丝刀,能转起来的就是好工具!