前两天哥们儿刚入手了新出的《使命召唤》,兴奋劲儿还没过,开游戏就给我泼了盆冷水——卡得跟幻灯片似的!我这心里就琢磨开了,这游戏配置要求真那么高?我这机器也不算太差,不行,非得整明白怎么让它流畅跑起来!
开机实测:卡顿开局当头一棒
我麻溜儿按下启动键,看着加载条慢悠悠爬完,一进训练场,好家伙!人一转身,画面就一顿一顿的,开两枪感觉延迟老高,瞄具都拖影!瞅了眼右上角显示的帧数,好家伙,才30多帧蹦跶,偶尔还来个“自由落体”,跌到20帧!这能玩?玩个锤子!当时我这眉头就拧成个疙瘩了。
开刀第一步:动刀画面设置
我啪叽点了Esc,直奔设置里的“图像”选项。默认直接怼在“高”上,咱可伺候不起。我咣咣几下,直接给拉到“中”档。没敢停,又往下扫那些小项。
重点关照对象:- 阴影质量和阴影缓存:这俩可是吃显卡的大户!直接拉到最低档“低”和“关闭”,世界瞬间清爽不少,犄角旮旯黑乎乎的细节咱不要了!
- 材质分辨率:不敢全开,先降到“中”试试水,贴图糊一点点总比幻灯片强。
- 环境光遮蔽:关了!关了!这玩意儿吃性能还不明显,眼不见为净。
- 抗锯齿:默认那个SMAA T2X瞧着就费劲。换!换成更省资源的“SMAA”。锯齿多一点就多一点,帧数才是命根子。
- 体积雾/光线追踪:这高大上的玩意儿,咱的显卡明显吃不住,想都别想,直接关掉!
开刀第二步:动刀显示和高级设置
搞定画面大项,我又往下翻到“显示”那块儿。屏幕刷新率我确认是调到了我显示器能承受的最快速度(144Hz),别让它偷懒跑60。
然后点开那个“高级”设置的折叠菜单,瞅见一个“显存占比”的条儿,我把它控制在70%左右,得留点余地给它喘气儿,不然爆显存了直接卡死你!
再进战场:有点意思了!
一通猛如虎的操作之后,我心怀忐忑点了确定,重新进图。这回感觉对了!人物跑动转身顺滑得跟抹了油似的,开镜也不拖沓了,开枪砰砰砰,贼跟手!赶紧再看帧数,直接窜到70、80帧,在小图里跑路,甚至能稳在100帧以上!虽然贴图确实没当初开了光追那么惊艳,远处细节有点糙,但这流畅度,舒服!对枪完全不怵了。
折腾完毕:稳稳当当才是真
实测证明,使命召唤这家伙,说它要求高,是有点,但真不是非得配台好几万的机子才能玩。关键就在这设置上!我这台不上不下的老伙计(具体型号就不说了),找准了病根,该“断腿”的果断“断腿”,该“减肥”的痛快“减肥”,瞬间从老牛拉车变成小电驴,跑得那叫一个欢实!
我的血泪经验就几条:
- 阴影、环境光、光追先砍掉! 性价比最低的就是它们。
- 材质别贪“高”。 选中或中低,画面不会崩。
- 抗锯齿选个省劲的。 SMAA够用了,FXAA更省但更糊。
- 显存别吃满! 那条占用条,控制在70-80%以下最稳妥。
- 进图多跑跑。 不同场景帧数不一样,找个战场激烈的地方试最准!
这么一顿搞下来,老机器照样能欢快地突突突!游戏嘛玩得爽才是硬道理!