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仙剑奇侠传6战斗系统好玩吗?(深度体验分享3大亮点!)

昨天折腾完工作后,晚上十点多突然想试试买了吃灰的《仙剑6》,结果开机就被战斗系统整懵了。刚开始还跟以前仙剑那样排排站等进度条,刚想骂街却发现右下角有个按钮写着“提速”……

一、差点把鼠标戳烂的夜晚

真不习惯打架不用排队了!我手忙脚乱点着越今朝冲上去,发现技能冷却时间贼短。左手按着WASD跑位,右手狂点1234放技能,打到第三只青蛙精才摸到点门道:按住鼠标右键转视角的瞬间,突然看到旁边明绣在慢悠悠搓火球。

气得我猛拍空格键暂停,切到明绣疯狂点攻击。等切回越今朝,血条就剩丝血了。赶紧从背包里翻金创药,边跑边啃药的时候,发现技能图标突然变成了两把剑交叉——随手一按,越今朝和闲卿居然自己冲过去放了个合体技,满屏金光直接秒了俩小怪!

  • 左手管跑位 右手管技能
  • 药瓶当糖豆磕
  • 莫名其妙放出合体技

二、卡在BOSS前研究连招

打到衡道众那个穿盔甲的大块头,开场就让我全员残血。开0.5倍速慢慢调队形,把闲卿拖到后排当奶妈,才发现这货普攻竟然也能加血!洛昭言顶着盾开嘲讽技能时,技能图标突然闪黄光——手比脑子快按下去,她反手就把盾牌当回旋镖甩出去,砸出三倍暴击!

仙剑奇侠传6战斗系统好玩吗?(深度体验分享3大亮点!)

打着打着画面左边跳出个“协战邀请”,点完就把镜头硬拽到越今朝身上。跟着指示线按QTE,他和居十方突然扛着火箭炮轰过去,火光里冒出个9000+的伤害数字。好家伙!这破铜烂铁伤害比我大招都狠!

三、硬生生玩成动作游戏

凌晨两点打到泉眼守护兽,彻底放弃治疗了。左手控制方向围着BOSS转圈,右手轮流按队员头像丢技能。明绣放完雷咒马上切越祈冰冻,看到BOSS要喷火就疯狂点洛昭言的举盾图标。

最意外的是结算时跳出来个“连击宗师”!点开详情才发现刚才瞎按搓出十七连击。盯着回放镜头都懵了:我乱按的寒冰咒和雷咒居然在怪身上炸出导电效果,闲卿接着放藤蔓绊倒触发倒地暴击……这哪是传统回合制,整个儿一菜市场乱斗!

三个要命发现

  • 打群架像赶集 手慢就被打残
  • 闪黄光的技能都是暴击开关
  • 连招全靠瞎蒙 放对就变神仙

打到凌晨三点半关游戏,手指头都抽筋了。优点是打架终于不瞌睡,缺点是一不留神就团灭。策划铁定是动作游戏玩多了,硬生生把仙侠搞成按键模拟器!

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