最近在群里老听萌新抱怨想做二次元角色游戏但不会画画,巧了不是?上周我正好拿RPG Maker试了个野路子,连纸片人都整出来了。今儿就跟大伙唠唠具体咋捣鼓的。
第一步:偷懒必备的素材大法
起先琢磨着画个人设,打开数位板比划两下直接放弃——画得跟被车轧过似的。灵机一动翻出压箱底的《命运-冠位指定》立绘,截图键都快按冒烟了。结果导进工具发现抠图太费劲,气得我直接扒拉免费素材站,还真薅到几张现成的侧脸战斗图。重要教训:别跟原画死磕,现成的赛璐璐风小人儿它不香吗?
第二步:纸片人流氓操作
原本想搞骨骼绑定,一看教程三十多页直接血压飙升。干脆把刚下载的Saber阿尔托莉雅素材打印出来,拿剪刀咔嚓两下剪成头/身/手三部分。用双面胶黏在硬纸板上当关节,粘完才发现胳膊肘反了!手忙脚乱撕下来重搞,纸都扯破了只好用透明胶打补丁。成品站是能站了,就是举剑动作像抽筋。
第三步:手机变动捕神器
本来借了同事的单反,架三脚架调灯光折腾一小时,拍出来全是虚影。火大道具扔满地,结果手机甩沙发缝里突然录像模式自己亮了!赶紧抽出来架在马克杯上当支架。举着纸片人对着镜头瞎比划:劈砍就上下晃纸片,防御就横着挡脸。录了十几段废片后发现关键:动作要大幅快速晃,慢悠悠动起来像帕金森。
奇迹出现在凌晨三点
把所有晃出来的视频片段塞进剪映自动抠图,导出时手抖把帧率拉到30。没想到纸片破洞和胶带反光全被算法糊掉了,配上闪光特效和咻咻的音效,居然真有刀光剑影那味儿了!导进引擎调个半透明参数,纸片接缝处用粒子特效一遮——齐活!
- 血泪经验1: 别用双面胶!便利贴粘性够还能反复撕
- 祖传诀窍2: 手抖党直接开慢动作录制,后期加速更顺滑
- 玄学发现3: 关灯打手电筒拍,胶带反光变高光
本来打算搞个正经教程,结果整出这套丐版流水线。上周拍废的纸片还堆在墙角,被家里猫当成猫抓板挠得稀烂。说个鬼故事:试玩版发给基友后这货真氪了648抽卡,他看完制作过程视频现在要追杀我退钱...