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rpgmaker xp制作游戏难吗?3步轻松上手秘籍!

一开始听说用RPG Maker XP做游戏,感觉挺高大上的,脑子里冒出个问题:这东西难不难?心想别磨叽了,直接动手试试呗。我是那种说干就干的人,平时就爱分享些生活小经历,这回也想把过程记下来给大家看看。

第一步:装软件和开个头

我先上网下了个RPG Maker XP安装包,双击一打开,它就自动安好了,贼简单。装完后桌面冒出个图标,我点开一看,界面全是英文,心慌了一下。但别怕,我硬着头皮选“新建项目”,取个名儿叫“我的小冒险”,点个确定就进去了。界面上密密麻麻有地图编辑器和事件工具,开始有点晕。我就照教程上说的,先画个小村子地图——拖动鼠标在地图格子上涂颜色,房子、树啥的都整上,像玩积木一样瞎鼓捣,画错了点撤销就重来,折腾了十分钟终于搞出个像样的背景。

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第二步:加角色和弄点事件

画完地图觉得空落落的,得加个主角!我进数据库里找“角色”选项,点“添加新角色”,给取名叫“阿强”,选了个红头发图片当头像。接着切换到地图界面,把阿强拖到村子里。然后想做个互动:主角跟NPC聊天。我点了事件编辑器,设置个按钮触发——我点地图上放个NPC角色,右键选“新建事件”,弹出一堆指令。我往里头加个“显示消息”,写上“喂,你好吗?”这样的对话。这一步有点手忙脚乱,指令太多了,我试错了两三次才搞对。怕出错,又点测试按钮跑了跑,主角真能跟NPC说上话了,别提多激动!

第三步:测试和导出小成品

基本东西弄好后,我赶紧点工具栏的“播放游戏”,立马弹出个小窗口,阿强在村子里走来走去。我按键上下左右试试,挺流畅!发现消息显示不太顺,就回头调整事件脚本,加了个等待时间指令。改好再测试一遍,完美运行。导出保存:我点“文件”选“导出工程”,生成个游戏文件夹,双击exe文件就运行了,居然真成个小demo。整个过程从装软件到玩上游戏,用了不到一小时。

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总的说,RPG Maker XP上手真不难,我这种新手照这仨步骤就能捣鼓出来。难点就刚开始界面不熟,但多摸几遍自然懂。记住装软件、画地图加人、调事件测试这三招——坚持试错就能成功。做个简单小游戏太轻松了,难怪人家说适合懒人!

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