今天我在搞Dota2地图编辑的时候,遇到个大麻烦。编辑器动不动就卡死,屏幕一白一黑的,还弹出一堆错误框,写着什么“内存不足”“兼容问题”。这事儿搞得我满头包,本来打算做个新地图,现在连工具都启动不了,别提多窝火了。
刚开头就卡得不行
问题是从昨天就开始了。我打开Dota2的Hammer编辑器,开始建个新地图模型。刚点几下,画面就卡住了,鼠标动不了,还自动闪退。试了好几次,每次都这样。我记得过去用这编辑器还挺流畅的,现在却搞成了这副德行。
我琢磨着,别浪费钱了,得先试试简单法子。先重启电脑,不行。再清掉Dota2缓存文件,把游戏文件夹里的临时玩意儿都删了。结果刚开机,问题又回来。报错内容变了,写着“文件损坏”,我直接傻眼了。
试了无数办法也没用
我觉得得查清楚原因,就跑去网上看看。不少网友说,这编辑器老是卡顿,八成是驱动老化了。我就更新了显卡驱动,从旧版本换到新的。搞完开机一看,还是卡。接着听人说该升级系统,我就把Windows更新到最新版。重启了机器,编辑器勉强开起来,但一动鼠标,立马闪退,错误框弹得更猛。
- 试驱动更新:花了个把小时,下载新驱动安装,结果压根没改善。
- 折腾兼容模式:按别人法子设置兼容性,编辑器启动慢得像蜗牛,报错更多。
- 删临时文件:清掉所有Dota2相关缓存,问题反反复复,我都想砸电脑了。
越搞越乱,编辑器完全不能用。我心想不行了,再这样下去地图项目得泡汤。干脆找找专业工具。
总算找到一键修复法子
后来我看到个社区推荐的自动修复工具,说是专治这种卡顿和报错的。我先下载那个东西,打开后点了几下按钮。里面啥功能都有,自动扫描问题,清除冗余文件,更新底层设置。运行过程中,电脑还黑屏了一小会儿,我还担心又出错,但没想到它自己修复完了。
跑完工具,我再试开编辑器。这回启动速度嗖嗖的,没了卡顿感。我简单做了个地图模型,拖拖拽拽都顺溜,没再弹错误框。搞定!地图项目又能继续了。
现在回头看,这事儿简直白折腾了那么久。要是早点用这工具,省了大半天时间。劝大家遇到类似问题,直接上这类解决方案,免得像我一样绕弯路。工具虽简单,但好用才是硬道理。