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minecraft 1.7.2值得玩吗?(版本优缺点对比分析报告)

早上翻硬盘找老资源包,灰尘呛得直咳嗽。角落里那个"Minecraft_1.7.2_整合包"文件夹突然扎眼,得,今天就跟大伙唠唠这个十年前的老版本值不值得碰。

一、折腾启动器比玩游戏还累

直接拽1.7.2的包进HMCL启动器,好家伙报错闪退三连击。翻文档查兼容性,才知道得先把Java版本降到Java 6。卸了电脑上的Java 13,蹲甲骨文官网刨祖坟,下个*。装完再点启动器,游戏界面弹出那刻差点老泪纵横——这破图标还是带马赛克的!

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二、进游戏先被光影暴击

  • 树叶透光跟破渔网似的:开了默认光影,白桦树叶漏光漏成筛子,活像被虫蛀了
  • 水方块像凝固的果冻:站河边瞅了半天,水面连个波纹都懒得动
  • 火把照明半径三米:矿洞举着火把跟举着萤火虫似的,脚下刷怪了都看不清

不服气去老论坛刨Optifine历史版,装完开动态阴影,帧数当场从60暴跌到17帧,显卡风扇嚎得像要起飞。

三、版本特色是半成品

挖到粘土山兴奋截图,发完才想起1.7根本没染色硬化粘土!五颜六色的山只能当背景板。跑图遇到沼泽小屋,开门看见空荡荡的炼药锅才记起女巫是1.7.4才住进来的。

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优点倒也有仨:

  • 物品栏布局顺眼得很,新版花里胡哨反而找不到工具
  • 洞穴生成邪门又带感,走着走着突然千米深坑,刺激
  • 红石中继器反应比现在快半拍,老电路设计贼流畅

四、联机服暴露年代感

架了个Paper服务端测试承载,10人同时挤地狱门就卡成PPT。但换老版CraftBukkit反而稳得很,200人的生电服居然不崩!可惜玩家们集体吐槽:

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"潜行不能搭方块太反人类!""饿得比现实减肥还快!""盾牌?骷髅射得我像刺猬!"

最绷不住是钓鱼——坐河边半小时钓上来五双皮靴三把弓,传说中附魔书根本是都市传说。

唠点实在的

你要是想怀旧或者搞生电研究,1.7.2的红石特性确实香。但新人入坑绝对别碰,连村庄都没铁傀儡护驾,晚上被僵尸围殴都没处哭。

测试完关游戏时弹出个经典Notch签名界面,突然想起当年通宵挖矿的室友。私聊问他感想,就回俩字:"爷青结"

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