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ctm声望效果怎么样?3个真实测试结果告诉你!

前阵子玩游戏时,老有人吹ctm声望牛逼,说能提升角色属性啥的。可我实际用了好几次,感觉和宣传的完全两码事,搞得我一肚子火。干脆自己动手做测试,想看看效果到底行不行。

我决定整三个真实测试,挑了不同场景来玩。第一个从日常任务开始。我登录游戏,选了个人族号,接了个声望日常链,任务需要跑几个地图砍怪。我吭哧吭哧打了半小时,交任务时一看声望条,才涨了不到百分之一,累死累活就这结果,气得我直骂娘。

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第二个测试搞了组队任务。拉上公会里几个哥们儿一起下副本打boss,心想人多该涨得快。我们拼死拼活怼了一小时,副本通关结算时声望只提升了百分之二,队友们全抱怨太磨叽,还不如单刷。整这么一出,大家集体下线了,搞得场面特尴尬。

第三个测试最坑,我试试付费道具。系统里有个声望加速包能花钱买,我肉痛地砸钱买了五个,直接用上。效果确实快点,用了后声望条肉眼可见涨了百分之十,但道具费花了我大半零花钱。一算账才发现这纯属烧钱玩意儿,省着点钱买顿饭不香吗?

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测试结果总结

三个实测下来,ctm声望效果真心不行:

  • 日常任务慢得像蜗牛,搞半天没收益。
  • 组队更磨叽,还不如 solo省事。
  • 付费道具能起效但太烧钱,谁用谁心疼。

整体就是个坑爹设计,表面看着光鲜,实际用起来各种不爽快。

为啥我突然想测试这个?上个月在游戏工会里,老大说我没声望ban掉活动资格。我不服输,就私下研究系统bug,测试完才发现效果这么差,现在干脆换其他游戏玩了。老大后来还私聊我喊回归,我直接拉黑了。有这时间折腾,不如陪娃玩玩乐高。

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