昨天在玩的时候,被一把Groza秒了好几次,气得我当场就想知道这枪伤害为啥这么高?是不是设计得有问题?决定亲自动手试一试。二话不说,登录游戏,找到训练场,准备从头玩起。
我先试试这枪的基本伤害
第一件事,我去捡了把Groza,不加任何配件。开火打训练场的假人靶子,结果发现这枪太猛了,近距离三枪就崩掉一个目标。对比其他枪,像AKM要四五枪才行。我估计可能是子弹打得更快更狠。接着换中距离试,感觉还是准,但后坐力挺大,枪口会上跳。我就琢磨,是不是加了配件能稳住?这就开启了我的配件实验。
配件乱试一遍找最佳组合
开始瞎折腾配件,看看哪玩意儿最给力。先用枪口配件试了试,装了个补偿器,结果后坐力小了点,伤害没变高,就是打得稳些。接着加弹夹,换了快扩弹夹,开火更快,连射时少换子弹,秒人更利索。
- 枪口补偿器:枪不跳了,但杀伤力还是老样子。
- 半截式握把:这玩意儿加后座控制,打起来更顺,可伤害还是没变化。
- 扩容弹夹:子弹装得多,省得老上弹,射速上来点,感觉更凶悍。
瞎试一圈下来,我发现Groza的高伤害主要靠它的基本火力,子弹又大又快。但配件不是没用,它能帮我在实战中更准更连贯地输出伤害。
实战中验证效果速成提升
带上一套搭配进实战局:加了枪口补偿器、半截式握把、快扩弹夹。结果真管用,我在桥上蹲点,遇上俩敌人,连开十枪就全撂倒,伤害炸裂。靠这套,我的KD数直接翻倍。
Groza伤害高是基因里带的,但配件让它更好用。要是你想速成,照我的推荐去整,准没毛病。