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邪dk输出宏疑难解答?常见问题一键搞定方案!

今天搞邪DK输出宏折腾得够呛,本来以为设置完就能无脑按键盘了,结果实战直接翻车。具体咋回事?听我掰扯掰扯。

发现问题:宏一开,人傻了

晚上打团本,美滋滋打开自己写的邪DK输出宏想大展拳脚。开头几秒还行,技能噼里啪往外甩,结果没打几下就卡壳了!要么盯着怪发呆没动作,要么关键技能天灾打击死活按不出来,能量条都快溢出了技能图标还灰的。最窝火的是死亡缠绕和天启时机全乱了套,该爆发的时候蔫了,小怪快死时又把大技能砸上去...团长直接开麦问:"那邪DK干啥?划水?"尴尬得想钻地缝。

邪dk输出宏疑难解答?常见问题一键搞定方案!

动手调试:和代码杠上了

打完本立马钻进木桩房,把宏命令一条条拆开研究。先查符文监控:

  • 问题1: 爆发阶段开宏,发现天启没绑定符文武器增效!白瞎了增伤机会
  • 问题2: 凋零缠绕写成了能量<60>
  • 问题3: 脓疮打击优先级放太高,符文全砸它身上,天灾打击直接没符文书用了

接着测手感,把爆发宏改成这样:

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  • 死亡之舞绑天启
  • 免费缠绕立刻放绝不憋
  • 脓疮只打1层保疾病

手指都快按抽筋,不停修改技能顺序,在游戏里写宏代码跟便秘似的。特别是那个爆发期间手动补缠绕的判定,测试时卡得像看PPT。来回死了几十次木桩,终于憋出个稳定循环。

最终方案:四步搞定循环

折腾两小时终于理清楚,邪DK宏核心就四件事:

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  1. 保疾病不断:起手脓疮挂双病,每分钟手动补个暗影之爪
  2. 憋天灾打爆发:符文冷却过半就开天灾打击,卡CD用
  3. 白嫖缠绕当祖宗:免费触发立刻砸出去别犹豫
  4. 别让能量溢出:左边能量条过80%直接死亡缠绕倾泻

另外发现个致命细节:凋零缠绕如果卡着GCD按,很容易吞指令!现在我在爆发宏前后各加个0.5秒延迟,终于不丢技能了。

现在的宏体感完全不一样:爆发期技能跟机关枪似的连贯,缠绕爆发窗口再没漏过,符文利用率肉眼可见上涨。所以说写宏真不能闭门造车,按键精灵再强也干不过副本实战检测

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