说起这《古墓丽影十周年纪念版》,真是感慨。当年刚上手那会儿,我还真是个纯纯的菜鸟,两眼一抹黑。最近看不少新手朋友问咋玩,干脆把我自己从被虐到能秀起来的过程,倒腾一遍给你们当个参考。
第一关就被卡成狗
记得刚进游戏,教程关整的挺花哨,跳来跳去感觉还行嘛挺有信心的。结果正式开玩没半小时,直接麻了。第一个正经大场景,那个带瀑布的山洞,我硬是在那儿转了半个钟头!光看见劳拉上蹿下跳,就是找不到路,急得我差点砸键盘。

- 视角乱飘:系统那破视角,你往上跳它愣是要往下瞅,搞得我头晕眼花,跳平台十次得有八次踩空。
- 野猪教做人:好不容易看到只野猪,心想小怪?抄起小匕首就冲上去肉搏,结果那玩意儿拱我一下血条直接见底!气得我骂街。
- 谜题当风景:地上摆着那么明显的石球,开关就在边上,我楞是没联想到一起,围着转了十来圈才反应过来要推球。
找攻略?不如自己摸!
当时是真憋屈,恨不得马上去搜通关视频。后来一想,看攻略不就等于剧透?那还有啥探索乐趣?咬着牙关掉浏览器,决定自己死磕。
操作稀烂?那就逮着存档点附近的空地上,专门练:跳远,算距离,瞄准落点;爬墙,找准能扒拉的石缝,不瞎按;
最恶心的是那个钩索,甩出去挂柱子荡秋千,不是挂不上就是荡偏摔死。死了少说三十几次,终于摸到点门道——钩索出去瞬间有个小停顿,要等它绷直了再跳!这个节奏感练熟,好多地方直接丝滑飞过去。

战斗?猥琐发育才是王道!
正面刚太难了,血少防低。后来学精了:

- 打人形怪?优先找掩体!石头后面缩着,等对面傻乎乎站桩输出时,伸头给一枪爆头,贼爽。
- 遇上大型怪兽或者狼群?撒丫子跑!把它们引到窄路,用场景里的机关(像尖刺陷阱、炸药桶)阴死。这招在狮子关和霸王龙那儿救了我老命。
- 遇到高处敌人?先把下面清干净,爬上去搞偷袭,居高临下逐个击破。
武器选择上也开窍了。小手枪?垃圾,刮痧!喷子虽然猛但射程太短,容易送人头。最靠谱是那把初始的突击步枪,配上准镜,中距离点射压枪舒服多了。
解谜?真得睁大眼珠子
这游戏的机关,恶心就恶心在:它不直接告诉你咋整!你得像个真·考古的,满地儿瞅:
墙上有没有不明显的壁画图案?提示就在上面!
脚下石板颜色是不是分深浅?踩错了铁定射你一身矛!
声音也得听!某些房间嘎吱嘎吱响的动静,很可能就是关键提示音。
多亏了劳拉那个生存本能(默认按Q键),它会把可交互的东西标亮。碰到实在卡死的地方,我就狂按Q,一寸一寸扫屏幕,还真被我揪出来几个藏得巨深的开关。
跑酷?胆子要大,手别抖!
后期的跑酷是真要命,特别是波斯王子味道那几关,机关踏板转得飞快。我的经验就是:别怂!有些地方看着很远,助跑跳刚好够,犹豫一下反而掉坑。跳出去瞬间别按方向键!这破物理引擎,半空中乱动特别容易歪出去摔死。
连续跳那种移动平台,别停!一口气全连上,中间停顿就等着被甩飞。
打通关回头看
这游戏,你说难,确实是难,尤其是对新手。但真沉下心去摸,一次一次死出来经验,反而特别有成就感。
我现在再玩,基本很少被卡死,机关谜题瞄几眼就知道大概解法,战斗也很少硬刚,全程都琢磨怎么阴对手。
所以新手朋友,刚开始别怕被虐,咱都是从野猪拱死的小白过来的。遇到坎儿多试几次,实在不行对着存档点附近练练手感,慢慢就溜起来了。记住一点:劳拉是考古学家,不是敢死队员!多用脑,少莽撞!
