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如何看懂斯隆与马克贝尔的谜之物语?关键推理点梳理!

昨天半夜突然开窍了!

昨天翻出来斯隆和马克贝尔的谜之物语,本来想睡前随便玩玩,结果卡在第三章那个破钟摆谜题整整俩小时。气得我差点把switch扔了,憋着一股劲非搞明白不可。

第一步:老老实实当笨比

我掏了个破本子开始死记硬背。管他什么对话、场景细节还是人物站位,全拿笔划拉下来。结果发现第四章酒馆里那个醉鬼每次提到“船”的时候,墙上挂着的渔网都会晃一下——这谁想得到!要不是逼自己记笔记,根本发现不了。

如何看懂斯隆与马克贝尔的谜之物语?关键推理点梳理!

  • 疯狂抄写所有红字提示
  • 把每个NPC对话当课文默写
  • 连背景里飘的云形状都画下来了

第二步:把游戏当回放机

卡在第七章密道机关的时候,我直接开了30倍速反复倒带。盯着那破齿轮转了二十多遍,突然发现每次闪电劈下来之前,乌鸦叫的次数都是单数。赶紧试了试在第三次乌鸦叫时拉闸——轰隆!密道真开了!当时激动得差点从椅子上摔下去。

这里有个血泪教训:

如何看懂斯隆与马克贝尔的谜之物语?关键推理点梳理!

  • 倒着看比顺着看管用十倍
  • 注意那些“没用”的环境音效
  • 手比脑子快,发现异常马上暂停

第三步:跟制作组斗心眼

玩到最终章差点被制作组气笑。他们把关键线索藏在对话选项的排版空隙里,得把选项框叠在一起才能拼出密码。我tm举着放大镜对着屏幕比划了半天,突然发现“拒绝”和“接受”这两个按钮的阴影拼起来是个罗马数字Ⅳ——整个人都清醒了!

重要发现:

这游戏就爱玩“眼见不为实”那套。第九章那个双重幻影更绝,需要同时按住左右摇杆才能看见真实场景,我差点把手柄搓出火星子。

如何看懂斯隆与马克贝尔的谜之物语?关键推理点梳理!

现在看这游戏像剥橘子

熬到凌晨三点通关,坐马桶上琢磨的时候突然想通了:这游戏根本不是考智商,是考你有多轴。那些设计得最阴间的谜题,反而解法贼朴实——要么死记硬背,要么疯狂试错,要么跟制作组玩大家来找茬。

最搞笑的是今早煮汤圆,盯着锅里浮起来的饺子突然幻视成游戏里的密码符号。妈的,这后遗症怕是治不好了。

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