我上周闲着没事,下载了那个《魔鬼爱人》游戏,想看看结局到底有几种。这游戏听说剧情挺复杂,我就直接开整了。一上来,我先选了主角是个老实人路线,想着做个好人总没错。结果一路瞎选,对话全是“我同意”“嗯嗯好的”,到女主直接跑了,落了个孤独结局,真把我气得不行。
然后我不服气,重开新档试试别的路子。这回我想耍点花招,故意在关键时刻选了个“怼人”选项。剧情马上急转直下,角色们开始互撕,直接闹崩了,跳出个悲惨分手结局。我一看就急了,这游戏咋这么坑!搞了半天,都没个明确提示,全靠瞎蒙。我只好翻手机找攻略,结果网上的帖子一堆错的,说是“选温柔选项能解锁真爱结局”,我试了三次,全跑偏到友情线去了,白费功夫。

反复折腾的触发过程
我就不信邪,连着玩了好几轮。先是从第二章下手,这回我长记性了,关键节点选不同选项试试反应。比如女主送礼物那场戏,我做了详细记录:选了“接受”,好感度涨了点;选“拒绝”,直接掉链子;选“模棱两可”,对话就岔开了。来回切换存档,累得我手指头抽筋。然后到第五章高潮部分,我发现游戏有个隐藏机制:好感度积攒够才能触发分支。简单来说,得在特定节点做好铺垫,比如前期多互动,后期才有选择权。
- 真爱结局触发:第二章必须选帮助女主,第五章再表白,中途不能吵架。
- 友情结局触发:全程当朋友,遇到冲突就劝架,少掺和情感戏。
- 背叛结局触发:故意玩阴阳怪气,第三章开始怼关键人物,好感掉光就成仇人。
- 孤独结局触发:啥都懒得参与,对话全略过,系统自动判定失败。
我总算摸索出窍门:关键得“卡好感度平衡”。比如想走真爱线,第二章帮完女主后,马上在第三章互动一次涨分,否则前面努力白搭。我实测了五遍:第一次卡错点,又废档;第二次进度乱了,重来;第三次才找准节奏,第五章一表白,直接跳出粉色结局画面,爽翻了。

搞定全部结局后,我总结了下:这游戏纯属折磨人,选项设计太隐蔽了,要不是反复存档尝试,根本抓不住。现在想想,选结局得一步步积累,急不得。
