为啥选生化危机6来玩?
那天闲着没事,我看了一圈游戏库,想起自己当年是生化危机的老粉,小时候就窝在屋里一遍遍刷。这回直接点开 Steam,发现生化危机6打折,才三十块钱,手一抖就买下来了。下载花了我半小时,装好游戏后,拿起手柄就开始重温。
准备工作有点烦
我先打开设置菜单,想调高画面质量。结果一看,默认分辨率太低,人物脸都糊成一团。手动调到1080P后,游戏变卡了,掉帧掉得厉害。我一顿瞎点,把特效调低点,才勉强能流畅跑。设置完,选角色时犯愁——这游戏有仨主角线,纠结半天选了里昂那条线,毕竟它最像老版风格。

开玩体验优缺点
头两关玩下来,我差点扔手柄。优点嘛故事推进快,一路突突突的打丧尸特爽。画面氛围营造得还行,丧尸爆头时血肉横飞,吓我一大跳。但缺点也一堆冒出来:操作太别扭了,人物跑起来像绑着沙袋,拐个弯得先停下。枪战部分,自动瞄准老歪,经常打不到要害,气得我骂街。更离谱的是,游戏流程太长,我连玩四小时,腰酸背痛,中间还死机一次,退出重进又花五分钟。
- 优点总结:剧情丰富,三条线环环相扣;战斗刺激,爆炸场面够爽;怀旧感强,有老丧尸片的味道。
- 缺点总结:操作生硬,人物动作慢;敌人AI蠢,站那等我打;游戏拖沓,通关得二十小时以上。
玩到啥感受?
熬到通关,我瘫在椅子上直喘气。整体上,这游戏就是个半成品——优点让我怀念童年,缺点却逼我快进剧情。作为老粉,我觉得它太想塞太多东西,结果啥都没做玩家评价?我翻了下论坛,新手都骂难上手,老粉们跟我一样,又爱又恨。合上电脑,我叹了口气:这玩意儿比前作差远了,但情怀分还在,勉强给个及格。

