这个《坏儿子鲍比》的游戏,我真是一开始就小看了它。大家都说它是休闲小品,但我玩了三遍,发现网上流传的那些“完整攻略”简直是胡扯,只能打出那两个最常见的普通结局——“离家出走”和“成为废物”。
我这个人就是有股犟脾气,越是说没东西了,我就越要挖到底。我当时就跟我那群游戏搭子夸下海口,说我一定能把所有的隐藏内容都给它扒出来。不为别的,就为了争口气,证明那些制作者肯定藏了东西。
从常规流程里找破绽,我开始暴力测试
我把所有的存档都清零了,从最开始的那个卧室场景重新开始。我决定放弃看文字提示,只盯着环境里的细微变化和NPC的行为逻辑。我发现,所有常规攻略都要求玩家在某个时间点必须回家,这个肯定有问题。
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我开始做反向操作。我连续三天都故意不让鲍比回家,让他一直在地图边缘徘徊。等到第四天清晨,老妈NPC的对白彻底变了,不是催你回家,而是直接给了你一把钥匙,让你去开那个一直锁着的车库门。

拿到钥匙,打开车库,这才是第一个分岔路口。常规打法是让你进去拿自行车,然后跑路。我偏不!我进去后,绕着车库里的那个旧纸箱子转了二十圈,然后用拳头连续打了箱子三十下。系统没提示,但我的手柄震动了,屏幕闪了一下,出现了一个很小的、一闪而过的图标——一个倒立的问号。
我当时立马就知道,我摸到边儿了。
隐藏结局的触发条件:耐心与反常识
我意识到这个制作组喜欢玩儿反常识的套路。后续的隐藏结局获取方法,都是建立在“做最不合理的事情”这个基础上。
我开始尝试各种极端的重复动作。我发现“结局三:成为摇滚明星”,需要在一个特定的场景里实现一个非常反人类的操作。
摇滚明星结局(结局三):你得先在家里厨房找到那个生锈的汤勺,带着它去学校的操场。然后在操场的角落里,对着那棵枯死的树,连续用汤勺敲打树干一百次。注意,不能中断,敲完一百次后,树会掉下一个磁带。这个磁带就是触发条件!
真隐藏结局(结局四:父子和解):这是最折磨人的一个。需要你在得到磁带之后,不能听,直接把它藏到你卧室衣柜最里面。然后连续七天,每天晚上睡觉前,都必须选择“给父亲写一封信”这个选项。重点是,你不能真的写任何内容,选了选项之后,直接退出界面,让信纸保持空白。第七天早上,你就会触发隐藏的最终对话,这才是真结局。
我当时为了测试这个写信环节,连续测试了十五遍。每次都因为中间不小心点错了别的东西,导致流程中断,不得不重头开始。我当时气得差点把键盘砸了。这个游戏的操作逻辑,简直是把玩家当成了没耐心的“坏儿子”来对待。
为什么我花了这么多精力?
为了写这篇攻略,我前后加起来得有二十个小时扑在这个像素游戏上。我媳妇儿问我,一个破小游戏,你至于吗?
我为啥这么拼?因为我发现,这个游戏里藏了好多制作组自己的心酸彩蛋。尤其是那个“父子和解”的真结局,我打出来的时候,看到片尾字幕,发现制作者感谢了他过世的父亲。那一瞬间,我感觉我不是在玩游戏,而是在帮别人完成一个心愿。
我当时就觉得,我必须把这个最难、最耗时间的结局流程给跑出来,分享给大家。不然那些只看表面攻略的人,永远都体会不到这游戏最深层的情感。我把整个过程都记下来了,一步一步,从暴力测试到最终实现,我全给你们码出来了。
跟着我的流程走,保证你能把所有隐藏要素都榨干净!

