实践大于理论。那天晚上,老王他们几个在群里嚷嚷,说《屋内有鬼》更新了,鬼的智商高了一大截,新的地图也特别带劲。我一听就手痒了,赶紧打开电脑,准备进去跟他们汇合。
但我一进去,老王就问我:“老兄,你这版本不对?我们这边能看到新的感应器,你那边怎么还是老样子?”我当时就懵了。我明明看到Steam上没提示更新,难道是自动更新出问题了?

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开始动手:第一步确认版本号
我启动了游戏,进了主菜单,眼神就四处找版本号。这游戏版本号特别小,藏在屏幕角落里。我眯着眼一看,显示的是一串数字,不是最新的。我当时就犯嘀咕,我Steam明明设置了自动更新,怎么就没动静?
为了搞清楚最新正式版到底是多少,我可没少折腾。我是退出了游戏,跑到我们常看的那个游戏社群里,开始翻公告。结果公告写得特别专业,什么“Build ID”之类的,看得我头晕。我心想玩个游戏至于这么复杂吗?

我直接在搜索栏里输入了关键词,找了一圈最新的玩家讨论,这才搞明白:最新的正式版是0.9.X系列,跟我屏幕上那个老掉牙的0.8差了一大截。按理说,Steam应该自动推给我了。我重启了客户端,又试了一遍,还是不行。
我开始怀疑是不是本地文件出了问题。我找到了游戏安装目录,也没看出个花来。我决定从Steam客户端本身找原因。我退出了游戏,跑到Steam客户端里,找到《屋内有鬼》这个游戏,右键,点属性,打算强制校验一下文件完整性。

结果我进去一看,果然,我被自己给坑了。我之前为了提前体验新内容,手贱选择了“测试版”分支。结果正式版发布了,Steam以为我还在测试,就不给我推正式版的更新包。这不是自己给自己挖坑吗?我当时就拍了一下脑袋,彻底明白问题在哪了。
解决问题:从测试版切换回正式版的操作记录
既然知道问题出在哪了,解决起来就快了。整个过程我一步一步摸索,记录下来给大家参考,省得你们再犯跟我一样的低级错误:
我先彻底关闭了游戏,确保程序没有在后台运行,防止更新时文件被占用。
在Steam库里,我找到游戏图标,鼠标右键点开“属性”。这是操作一切设置的起点。
在弹出的窗口里,我找到左侧的“测试版”选项卡,直接点进去。那个选项卡被我弄得红红火火,显示着我正在参与测试。
重点来了!在“选择希望参与的测试”那个下拉菜单里,我找到了“无-退出所有测试计划”,果断选了它。我心想安稳才是王道,以后再也不贪图那点测试内容了。
选完之后,Steam马上就有了反应,底下显示“正在分配文件”然后就是“更新中”。那个下载条蹭蹭往上涨,速度特别快,因为大部分文件都差不多,它只是校验并替换了少部分核心文件,把那些测试版特有的东西给清理掉了。
等它跑完,我再次启动游戏。主界面一出来,版本号马上就变了,跟老王他们说的一模一样,变成了最新的正式版。这下,我才算真正踏实了,赶紧加入队伍,去感受新版本里被鬼追的感觉。整个更新过程从我发现问题到解决,前后折腾了将近半小时,浪费了不少时间。
为什么我总是喜欢研究这些小细节?
说起来,我为啥对这种“稳定版”和“测试版”之间的切换这么敏感?这得从我早些年折腾工作的事说起。那时候我刚从大厂出来,自己接了个小项目。那会儿我心气高,觉得新东西就是非要用当时最新、功能最花哨的预发布框架去搭。我觉着这样显得自己走在技术前沿。
结果?搭是搭起来了,跑了不到一个月,项目出了个大篓子。因为那个预发布版本,核心模块里有隐藏的漏洞,导致数据出问题,差点把客户给得罪死。我当时花了整整三天三夜,才把所有代码从那个花哨的“测试版”迁移回了稳定的正式版本。
那次教训可太深了。晚上我熬得眼底发青,老婆天天给我送夜宵,看着我那个样子直摇头。我当时就琢磨,贪图那一点点新功能带来的虚荣心,结果惹出这么大的麻烦,太不值当了。
从那以后,我干啥事都要求稳。不管是游戏更新还是写代码,我一定要紧紧抓住那个最稳定、bug最少的正式版本。只有确认稳定了,我才会考虑去碰那些“前沿”的测试内容。所以这回《屋内有鬼》没自动更新,我立马就知道肯定是版本分支选错了,因为我以前吃过大亏。折腾来折腾去,人最终还是得图个安稳,你说是不是这个理儿?

